尝试“补天地”的理论总结

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查看75936 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
. b  S& ]+ D  |9 V福神精华贴的通道在此!& d( b$ S- |& T
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 7 ^) z% F8 {$ o1 d! b. D

% s" r2 c5 ^+ t9 u* _( Z, P3 ]/ k1 ?% n' \. N; ^
有三个问题值得反思:
6 G" U; R. u6 O! ~- A1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
+ d& [+ i6 v0 e4 b' v* X/ `! X视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
$ i3 [2 v  t% p; `! S) ]. E$ |  k结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
4 X( }+ y! U) K0 E6 }/ @7 | 补地对比.jpg
6 ]2 u- X2 X' E9 q/ B# l, g) B' m/ i; X$ ^8 N7 B% \  }
补地对比2.jpg
/ K* `# P; h1 h/ V" e
( R. K1 \) X1 z2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
8 r4 b' ~" X, D/ l完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
. u8 A. K: B! Z% B" c6 J5 u8 X6 c8 J  f% {' E% a/ t
3、什么是天?什么是地?. s1 z9 l- o/ B7 f' G, g
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:3 D* W8 @9 F  e  A
/ P: U/ A2 G8 a' c
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( q$ D* r; B4 n
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ; D) g6 C( q* o( ~5 }8 f
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
7 w5 I/ |! O1 j( v5 f( f& J
/ S3 f4 O& N% e2 m gainian1.jpg 3 B0 m. [% \4 ]: F' O4 G

0 [7 Y* B& a' g7 H& Y gainian2.jpg 2 U7 A% I$ j: ^
6 `: B6 D7 O3 P& O* M* h
gainian3.jpg + L" x9 O" i/ v7 F4 `0 Q
( _1 p; w& N2 [* d% ^5 D5 j6 c6 M
9 O  s0 w9 ^" j
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
3 t# t* ]. E9 r% r* r+ [) w% a第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
! e( I6 p9 Z) E% a第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
% T9 W& S9 i, [* Y# D7 T
* F% N0 Q+ F  l& T( ~- ?这里给出一个典型应用实例:
  v! M; X4 z; h: [0 v# _; f( B; z# {# ^% n! X6 `
补地1.jpg
. \: ~7 Q( r8 z8 P7 z+ m' a
, _9 t: j& m9 i) {0 N 补地2.jpg
# T0 P* N% u/ ~$ z( I2 H! J5 u# H& H! E5 u# c! `( Y3 N
# F5 [" x. P9 g/ {& X$ W
2015年新加入内容:
3 ~/ k1 H, R$ v( b8 V7 J1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。- Z7 Z% p6 Y2 e& z% n3 U% q
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
. A% \% f% x" }% j, T: ^& E4 y3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
. a8 f4 E. t  M% P8 c  P$ h
4 }" f4 A0 \) C+ Q& U) f; y8 H
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ) q& j# B$ f' I) H1 \$ }" s/ U
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
9 s4 i, r- u5 o1 @3 I% `
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20   N6 w! }% U4 k
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

9 o$ C1 Z! |6 a. x1 W- o不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。& G) ~# J9 ~  ~' J! U
P1010052.jpg
7 U; b! q1 K) N! X/ e3 x
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
/ y9 R! a5 i9 W' g' @! y0 ?说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' G* O2 z; p& V& i1 K! j
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' B0 p( p+ ?& C' j u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 2 X: K$ @$ J& }: K! M+ J7 K

$ w8 F: g7 j9 J- y' z" L  }
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。) y5 O8 u( e9 [2 h3 Y1 n
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!6 \* g& ^2 s) b
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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