尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看76382 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
  E( t' a* ^, t' P0 {. [福神精华贴的通道在此!
$ i; D9 v3 L8 v* {1 \' nhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 o$ O0 Y& m  \! @  W" k# y

& b) a7 i1 {2 d/ P  T: }. T/ j  o) O& Y, n  e
有三个问题值得反思:& z  {; I; `! h: D7 |
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 `& A4 f$ n8 w& E1 X5 r4 B4 b视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
5 j# d6 B* n# b# e0 N% c: v/ ^结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:, z" g6 S! X& u! D" O
补地对比.jpg
3 f' u  ~) y! S4 M$ a' G( l- J" k' L- ^- h1 C6 G
补地对比2.jpg 4 i$ i1 V$ E# Q" R) R

9 i3 R0 k- i% z7 B! \( _/ D2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
3 ?6 Y- N  H1 k- S( {; M7 b" s完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
$ i7 Y7 L) {% @9 b% l# B
6 f6 h) k; [- n5 E" G3、什么是天?什么是地?
1 k: E0 d0 M* o狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:/ N) f% W1 L* Z' I2 _/ `
1 b2 b/ ], H* P' u' L
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
; J# M5 u$ ]2 C# |. {6 k广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
, a) P) O9 J- V/ v; c+ s有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。: C1 m3 G8 R6 e% S
9 a9 Q8 Z3 @2 i6 D
gainian1.jpg
& t( `9 \7 u9 m5 g8 B& ], M
+ F3 m/ d2 M4 k' j9 G4 ] gainian2.jpg
! `2 z0 L/ K6 `- @8 i: E4 ~9 Y# f; A* u: i# \! f
gainian3.jpg 0 O, W  A: [0 w1 O# z) b5 P
7 s; S, g/ w4 C, ?2 }2 h3 l

5 k7 Z1 R5 t3 n! A* P补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
; N& [+ |# k' m* J' y6 n第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
+ x- p% R3 S' f  w- l1 k第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。8 _, u9 |. j* Y5 V. g+ H9 Z

6 _; X+ t$ x1 f& a' b8 S2 g这里给出一个典型应用实例:: ~) C$ q1 D' R: P1 b" ^
, u' n6 ?0 J4 X2 M
补地1.jpg 5 O9 A6 F' d3 J* {& y* [
" H% G' p& j8 K! o$ I
补地2.jpg ; ^& p0 t: N$ a, |" R1 x
' G& s3 {) `, d( ^- P
! S- E# ^! b0 R% N
2015年新加入内容:  U, Y' w5 F1 I) n  N
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
2 N, K% {# c; m2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
7 v0 t0 e$ Y* ]: ^6 S9 l3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。* M# z8 f* V# A( W% m8 V- v
) \8 r( d, S( F/ J9 A. B( s
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
. C9 N+ Y: T1 G. C  l9 y! f楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
: m4 b/ @# r9 c3 M. _
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
: X" M) J) i# v( p9 p% Z  n三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

- E7 c0 \: y: o& i' \不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。" i# }9 t4 @+ z3 k, v
P1010052.jpg
* A: ?# C' c3 P
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52: f+ i9 z: Q6 D4 v3 `
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 ]: M* E$ K! R  h
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
# c, A1 W! g- Q4 e) t5 A u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg , o, M* c2 M( Z9 T  S

  u; q4 F& v4 C; @; @
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
( _# I! Q0 Q' y. P具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
4 T0 W" F$ {" o3 q. p
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行