尝试“补天地”的理论总结

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查看76804 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。4 g0 k% {' H6 j, x8 P
福神精华贴的通道在此!4 G: W8 p9 c- L6 C2 ~
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 + L& H  Z2 H& I" J
, z) F0 S. A9 f

) U2 v6 ?* `2 L有三个问题值得反思:
' c" q! S+ |- |8 {' x- k7 E( }1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?  f+ x& t" s! P' D" ^
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
1 ?* M! ?# `, I结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
7 K0 A2 a+ H9 W' u1 [4 a; I 补地对比.jpg 4 b0 L4 d5 {+ Y- b  n

) V7 q6 j/ a( {9 Q 补地对比2.jpg
% y% ^3 ^4 n; a5 _
: x) \0 g; M- F5 E7 e2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
: }% m2 F' }6 ^0 t6 {* b. R/ N. ^; t0 A% }完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) V) o' T" n( L' e% x, |
; d- M; U8 ~, B$ _
3、什么是天?什么是地?
- ?* G! J: L* a) i狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:7 `% K+ |+ Y0 K/ v( r) t4 o
. A% x# J& z# X( x" U* g/ C
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。3 Q( n1 y( H+ P6 ^# M" A
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 , q2 k8 t& ?3 o. [  [
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。8 {; ^" J* U! D8 |% Z

1 |/ l- c% Y) D7 q, g, u% c gainian1.jpg
* R. F( c1 @8 Z9 P/ M5 o; j
/ i7 d# c% @* {2 Y8 t gainian2.jpg
; p8 ~( \- j0 s
4 T5 c+ l; S: } gainian3.jpg ( ^' f7 t/ o3 ?8 Q
7 f( w2 L; F! D2 e

$ j! e+ f  p+ v7 j补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
0 e7 K/ \4 }: b4 y9 @6 N第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
/ N- t; k/ G% d6 I; b* d第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
% y% H5 I6 N" a! W. Y) H( s2 c- x* F9 }6 T9 X! T) _
这里给出一个典型应用实例:4 I: v5 ^. H: q7 d

+ l+ `( k9 g# z; S0 i 补地1.jpg 7 M# Z. X' T$ n% a7 m8 ~* _
  s7 G0 O. V8 \; i0 x2 A: G
补地2.jpg $ t( t- r5 J- i" z. q; F

9 C8 X. |& t; f2 q! {) S! B' q6 d/ n# N/ p9 z
2015年新加入内容:( e+ [0 [8 ]; {' k6 K
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
4 s+ O% ^$ ~5 o0 V2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
+ u$ {6 S" R) a7 Y3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。. E$ z5 D8 B: q1 c6 i3 p: S/ y( j
9 w1 [9 ]; @; P4 k# G
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 # \( V" _* Z% w% t( W* L
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

# y" I, F) Q3 P- ], q6 T$ T# V; g好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
5 |* m5 V! U# }三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
  u- V7 ~$ L, A/ V( @3 b0 `% P
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ Q8 T! e/ @7 [  ~$ _ P1010052.jpg
/ S6 E0 R( E. J$ y# I& \& R' a
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
$ Z* e& _% Q( s" q2 R说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; g+ X. [6 K* }4 e* W
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
% J1 {6 w/ A( Y4 }: T6 C; a u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg + L( v1 |) t4 V- P/ e$ N$ U
& t1 ]: m- z. l; b$ x6 h
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。. c: {( g# t: X# w+ j  A( p- v7 ~
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!2 Y7 l7 F6 P% n- [: p4 w
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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