尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看75363 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。; P0 O" D8 c; h; d4 U5 R4 u6 G
福神精华贴的通道在此!
+ Z; q! \. t' @1 a% p5 d5 Thttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 8 U, d& o0 a  O7 Z/ c3 g" |2 j

8 B1 U0 Z/ q; C9 G3 u, x( ?! k  h& X. n
有三个问题值得反思:5 \  f4 X, w7 E, O3 ^" F% @
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?/ U/ |6 g* |* Y7 g: Y( b7 }
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
1 P" m( |6 y, D+ V8 n! m结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
) K, }  I; p: Q4 h5 R 补地对比.jpg * h7 a5 {' W( G& u

: A  h: f  H# S1 ?7 ?% `  @ 补地对比2.jpg
, t8 f6 H/ F' Z; {2 O4 n3 C8 M$ ?) e2 s; C2 r# g& A' O
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
% I4 u2 s% e0 Y9 u+ w. W完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹2 r- K$ `0 _$ h% R
: F( \1 i& U, @- u' O7 X( r
3、什么是天?什么是地?
9 l" M. E  k0 ?: a# c+ h% y" J狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:4 o/ |4 K% V/ e' f1 t* Y- R
. `  L/ _* S( O1 J, R) y
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。' L  N1 M2 n! r# `! V/ e$ l4 X, a
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 4 }/ u& R  Y* u% n) W8 z6 N
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
0 d+ {& H5 @% k( o% s) O* f' N5 [8 \; q% w  B3 c5 {
gainian1.jpg & l! b4 I# _, C5 T' D$ D
+ M; p, b' M; g+ G! J; K! e
gainian2.jpg
! v) V& {+ @. L9 E
, B2 \8 ~$ A% R gainian3.jpg
$ }6 ~) {# D! ?. A8 q, d6 C8 A8 D! @0 ]5 v4 o1 Z/ {/ N. |- H

, }, u& e7 h4 O( f补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
$ H  l8 Q, n3 ~第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。% m- `. [) I6 s, J4 l
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。0 \* |8 Y, {2 ]- W1 u

7 E: B( O* N6 j7 t这里给出一个典型应用实例:2 B% i6 n- j/ p( G  G2 ]: O. H

* k/ N% H0 D- |% L7 T$ m( S) ~ 补地1.jpg
+ y! r7 t+ s# ^1 d. u
# ~/ [6 d: d3 S/ N5 R 补地2.jpg
# n7 f7 g0 Q6 i/ U
4 x4 t* u# m) D( c: G$ t
8 B( z- k& r. \0 g2015年新加入内容:
+ c& I; h* w- f" s0 z' v3 A2 p; X6 K1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。" m6 B$ \: |3 u
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 H& E* k  v8 u
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
) k7 |  m' x+ w2 E0 T) P: [0 q# @- I4 [/ Y! y: V
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
8 s9 z( K# Y( X0 U" S6 U: O楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
' K, X8 C9 E( O$ c+ A8 {
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 - p" P( h4 q: z( Z
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
/ \) W4 I5 T5 |# h& w! W5 p: F& O
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。9 q' U6 A) B# @; A
P1010052.jpg
, o/ J  @7 `! A5 M
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
7 t6 N+ g. v2 x2 z9 w- x2 `; m7 z说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. y. n! [" A. E% T2 ]* G
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
* H  M# p" F8 H$ p% T  R4 V% @ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 D2 H0 w" A, B% M* p3 ]- j, r* y" |( l

( ]! G% I! ^0 ^8 b8 H8 C
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。) ?" q+ b4 M5 C/ {
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
6 W: x; z& l- C
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行