尝试“补天地”的理论总结

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查看68573 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。, |  @# u% v1 B, H  Z& `+ E* W3 |
福神精华贴的通道在此!. u) y' Z; y% ~  d4 n2 O
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. c2 L' L- I6 B
$ }# g; ~8 ^# {4 f' x, {% ]0 i4 p2 u0 g( M5 e
有三个问题值得反思:
" `/ }* l! |3 M% o. G5 `, |7 A  A0 L1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?2 L* G; t! K1 K! v
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
! l# `: a+ T8 A6 F+ T结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:4 C$ f9 J9 E: T. y8 j& W
补地对比.jpg
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补地对比2.jpg
! {6 M( x/ }0 r4 v/ ?2 U5 m: `9 L6 S2 z. D
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?" I1 c' w/ n, h
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹; ]# _9 f- P$ R  i1 t2 i
! S1 z' V' ]6 G) ]. i
3、什么是天?什么是地?( e/ K* B+ C  o
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:- A+ Q/ i& j9 H

; G# R' q+ k  V: [- c  c9 o广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ }2 K! h: q8 O广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ' o8 B/ |4 x5 h* N1 q, X" x
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
4 u: r, O6 n' X. Q5 d, K2 h) G- J$ k- J0 K4 A7 Y
gainian1.jpg
. g- [$ t: J( `- O4 S7 U
  d0 c; h& A2 C; T% S1 Q gainian2.jpg
& c) h) a5 d, J0 B9 Q1 c/ t0 h- K0 r% q: K
gainian3.jpg
2 X9 o6 M+ q3 t0 A4 y, f
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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
) M, X, O. Y1 i9 k6 G; U7 p! |% x第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
- j0 M2 U8 Q1 \3 q6 C第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。2 m( l# C" Z. l- K8 {

: @. m, h* B/ ]8 d% ]' X1 ]这里给出一个典型应用实例:
# `9 H+ y- \' Y2 U& Z: d( D7 n1 V0 |8 Z6 @/ v9 K- H( I( t1 x
补地1.jpg ; ?: r6 d( ?3 M
! ~" Q6 N% N  z; o/ ]( T7 \1 ^
补地2.jpg $ `& w( F1 [" A
2 r6 |$ D# m5 P: E% t, s( |& x

% h9 z* G3 e) S! v" F2015年新加入内容:- Z- U/ b3 G% P* r1 R
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。" h8 q7 R3 ~6 t8 W3 D
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
0 }9 u+ S& h% M' R3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。& S! x, E" |' l: d7 {. D
; W/ W' ^* ~7 C4 {! M
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 , v3 ^: q2 G5 D
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- H3 b/ H4 @* e  a6 O" K& ]好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
# y% S0 u# V, Z" A) R( d% V三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
) ]7 }' J9 K+ s
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ ]5 \6 V  z$ a. V' `3 Y P1010052.jpg $ C' R1 T9 d" L
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
/ s+ k3 n% Q1 Y9 p说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# P7 I1 O2 ^/ o9 {! j# I( l. A
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
+ t  C& ^! O( ]0 E  Q) {, E u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 7 t0 S. i6 o* i

+ y. r' c6 L. z, b% X1 s
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
0 {" ^( C: z% a2 c: Z- }, e具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!, T) v% I! ^7 H- t! q4 Y% D
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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