尝试“补天地”的理论总结

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查看74652 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
( t3 l8 a$ p" r- d" G8 f: s( S7 w# @福神精华贴的通道在此!
! h, K" o4 v; t- E' ]! s" zhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 6 k; l4 Q+ h( k2 R) G6 [' R- c) B

' l3 F8 J1 M* N+ g
- w( }/ z& W. C+ t! y有三个问题值得反思:- y" F& t  d* y( w; ~/ A+ D
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
! |/ K' g* C; z) K: O; z* t: L0 W. c/ Q视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
5 Z& v: A& d( d, W- C) G结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:$ j. F# A4 m& U) f; W
补地对比.jpg 7 F# {5 j$ J1 j9 K9 T. l

7 c- K& C- x  I+ i) j  { 补地对比2.jpg " w: s) |: B( V1 M* k" L/ r1 n4 L8 @' ^
, _: G& ]; e# y# I$ l, c" ^0 T
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
' k% j  E! P* Y  B' T- ?完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 z: E! m1 i2 D
; z) t' M) u# A' w4 j$ d3、什么是天?什么是地?6 E9 {% V: v4 i- z* }
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:# _9 [8 g" R0 v" v% V

5 S6 g9 B; H5 @9 J广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。% I+ [5 L" i2 p3 J
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 / `% w  f# w( ^- O* h4 \- D
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
1 v3 K# A! o. v$ }# o: v% O4 {1 U9 \; L7 p' x
gainian1.jpg
% F1 \! G3 z3 L
7 [; P$ X+ E! y. Z) A1 y, k gainian2.jpg . U# B% i% I1 _  V$ W; u4 h- z

( {6 O  c* u2 r7 Q$ j9 j gainian3.jpg
3 ^8 ~# m; l4 Y2 s' d4 L# N
; j. Y6 O9 m  S( M) l* [: `; u* W) p
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。7 \% e9 _2 y9 k& j8 D, L% [/ g- p
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
2 U5 W& N2 D% F, h6 D第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
. I$ @" a# l+ _- {& ~; n) E$ C. w1 ]. _+ ~" |
这里给出一个典型应用实例:
) {$ _( i9 n: i: h4 p5 ^1 ~; z2 s7 q7 r5 Q) {2 @( j% r. n) Z
补地1.jpg
" g* [  w$ m. r( ]/ P; c1 g+ G' L  X
补地2.jpg , i% a. J- ^! p+ W+ S, H. k; f& B& ~

, A$ I5 K( D# _4 X
% G7 m2 G. w" R* z( @' ?6 J" T. p2015年新加入内容:3 G- X4 n' H$ {! |. C6 F4 D. t
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。) K: Z# S( }2 @1 z
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
) W' v! N# w" k6 e" @/ _+ Z4 d3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。$ _5 L. H4 o  q' ~' k' T
4 Z  P5 l( E/ A4 y0 q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 : g3 ?- \6 ]7 l0 Q6 p( ]
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
% ]" ?- g5 V, G
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 / L* E: M/ }% r
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 t& A' g; B2 ^5 {3 \5 U
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。! U: c, q% S  @' S( k+ C4 r1 ^% e3 z5 f
P1010052.jpg 3 d7 U% Q$ }+ b5 {, U
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:529 t6 M1 g" W2 I) l5 J
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 x1 ^" d* z6 O
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
9 E' p( [8 k+ L6 o u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg + t3 f0 r4 r. H/ r: A! K
# W) t, k0 i, ~" z) z* s& S
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。9 y0 d; i. j( Y- a
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!! u2 [$ e( h0 f- L  l9 F. _
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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