尝试“补天地”的理论总结

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查看69256 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。# R- o2 Z* I, v  L' j( U
福神精华贴的通道在此!  \8 ~: u' h7 T& m( c
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 N7 m& u! T& V9 N+ J

* l, G# n% w* i4 n3 \- e& O' i9 X. G8 k) R$ W$ Q- G5 Q, H
有三个问题值得反思:
6 `: K! f3 y: X) e1 Y1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?4 A4 |* _3 e2 e* z3 c
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
, T) W2 L/ {$ G6 z# E; M% {2 b' k结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
. W7 B2 z' F- a5 ^. X7 M0 @" U 补地对比.jpg ( u7 {4 z% ^. L# Q/ x- f
1 {4 F& L9 d; [- P
补地对比2.jpg
- ~9 [: t# R( ^4 y7 n6 _/ y, b
1 G) x/ I; X4 G+ T2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
$ E2 f; r0 d. Y% c% O完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹% @# f- @( D$ w! T- `+ J4 c+ @
7 _6 R3 x. k) _+ A
3、什么是天?什么是地?( \+ F" @3 k' d3 F6 m8 o* d" }/ s( p8 h
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
' P& P+ g  S) O; W, A# N% J
$ s7 q2 I( e- Z广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
/ n+ x6 C$ B: {- |广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
: |) @/ |2 D( k7 F" r有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。: W* Q& R/ _. I! ~

, K* x4 R1 Q$ j6 B$ \- ^8 L/ O gainian1.jpg ( a9 l. [8 u( C+ `
* z3 m( N) _- q
gainian2.jpg 5 [! M/ T/ |$ Z6 m! i* A
. k' y' Q3 t9 M! t9 W
gainian3.jpg
/ ]) o: t& E# @* e+ E  m. ?) `+ a* H: m: p% x( O# \

7 ^! G$ j  m/ ^  K2 ^+ p" u补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。9 I+ U, p# t1 V0 `
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' v: G4 \2 z' }5 Z+ J第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
7 p8 }: q! f3 ^7 B. ^
' z$ m1 r3 _& l4 _3 q7 ~这里给出一个典型应用实例:/ ?3 g) h( i. E6 t5 I2 s1 U$ ]

% M5 ~2 [4 B) ^' C' R, W4 p 补地1.jpg # X' J  I# J* v; W: e6 z. S) v1 _

7 `$ _9 _4 [3 ^5 F. B7 x) g7 Y  o 补地2.jpg 9 O3 y. K" X& e! H7 F  s, Y
$ ]2 d  [1 X* {: ^1 d5 p8 Y" x
/ B5 Z& @4 n8 w7 [& k3 k0 W
2015年新加入内容:
: v3 D- H4 p' S1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。% z6 z% T2 v8 k5 z4 K% V
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。5 E/ v5 D. g! h/ w
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。" t& [  g+ |/ D6 ^) s2 u/ O

# c7 q# \, w9 s
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 2 X5 B' f2 y( I
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

9 r8 d' k. V4 T& F1 M5 I好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 5 ^4 \' V+ E" ]7 i
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

; M& K- b8 C. P3 c不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" E0 p+ w; L. j9 T: H& A& [1 K P1010052.jpg ! R3 u& Q' c& h0 B5 g1 b
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
7 H- ~2 D- y1 j$ J' w3 X: ^说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% h1 h" m, Y/ c- c! N
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
; l2 y0 v1 [0 Y$ [! D: j% `' N u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
: S/ q6 q( l! ?3 o/ }5 m/ E; e* Y, b* o* x
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
0 D# i( b% i' R% J' l7 ?具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!" ?3 \2 ^1 P$ T: g3 P( n9 z# i
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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