尝试“补天地”的理论总结

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查看69247 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。2 }  N  }- F" Q9 F# R
福神精华贴的通道在此!
: C  l  k( ?, x* Ahttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ( Y' R* a, T2 |$ u/ C9 ?; V
/ y6 m# Y. C- d5 E+ @: r4 w

+ Q6 J; }' S" c8 p/ T有三个问题值得反思:
2 e) K2 ]2 o. G# ?. Q1 \1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?2 h* E7 Q  @) I! n. y
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ n) s) x6 G% @结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:: Y+ Z. s9 z! o* t" e6 k5 S# T
补地对比.jpg
- P" o& X9 T% m4 t* r' o0 R* T/ y8 L
补地对比2.jpg - d  g5 O$ H( g
2 J( |5 K- }5 Z
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?/ j% D, D1 n3 I% A3 {; \
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹- d- C1 H% ^7 N1 J% a$ Y

! ?9 o  b' b( _3 B) a3、什么是天?什么是地?
. f2 S* `# l- T* K  }4 w狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:) X. s1 o, I3 c: c# n; w
$ g, }: y6 K. Z3 s
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。& k1 t1 U  N& x1 K
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 " P: @3 L9 l- p# Q% H. G
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。) \( @& E4 |+ t5 B" O+ p' K
* T; _& w# e5 |
gainian1.jpg
0 H  J) B5 |# F# e5 H
+ [' W, E0 l7 ^% F, f gainian2.jpg ; X: I+ \' c+ Z6 I3 Z0 {" n8 |+ N

! y7 E$ f9 w  P( @5 [" u7 Y/ F' G gainian3.jpg
+ F4 `- N  j+ ^6 ?7 L
$ e8 V6 w7 A# Y, O. b2 r6 E1 \- j" g& a' ^9 q
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
1 Y8 J2 e! M8 b+ k5 v) C第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。" }& i4 s4 L; R5 U" p
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。5 P' h9 u6 |/ x5 }6 ^% q
! H2 J7 W+ {3 s# f! z2 Z
这里给出一个典型应用实例:
% m7 @" f' z2 x9 K
1 T1 v. m6 P* a6 W/ Q 补地1.jpg
: V% F. _: T% Z
1 o3 E/ w3 L, D" e2 f) e 补地2.jpg
) _3 ]& e( {( C2 v- r1 b3 l3 v! e' ]4 [
3 d  a8 f5 e4 {+ Y/ S' ]
2015年新加入内容:
9 A, W. y' K. h6 g& S1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。* d( }+ j5 P0 ~* g/ n! y
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
5 e/ M2 w' N1 g& z3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& L: E2 D, j5 h. K0 k8 W5 W, ^. T, o$ m$ I# `. Q9 u5 u9 \7 q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 2 S' h- Z$ Z8 w, M- K
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

1 Q  g( P7 Y( }& V0 {好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 " ~7 i8 e5 k1 C7 o
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

6 b% u6 o$ y( W  _不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。  _5 n- |  B. o- s
P1010052.jpg 8 r: m+ }" T( v& m4 q5 r7 b+ k
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
$ B- }$ v( }  r* X- u说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

. e# e/ D+ o9 C0 x" `/ o有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。' m0 S  O+ o/ G
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg + e  X7 I" r$ f& h6 z
' Y$ N& c7 T5 i0 {' b& A5 |+ x# R  S
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。* e+ f4 E( X$ t
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!$ h4 Y. _% W5 d! Z$ y# g0 C
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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