尝试“补天地”的理论总结

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查看74976 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。" q& O4 H% [. Z, J& l$ Q
福神精华贴的通道在此!
' D0 t3 |# N0 x/ t2 ohttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 $ l* N, v$ ]- q8 G2 J4 P
6 w7 Q' }2 G6 w; t2 r4 _& A$ V+ q, b
" i8 V' m3 i6 ^6 b4 i1 ^
有三个问题值得反思:
5 R0 J% e5 j4 c3 i3 H1 Q' ]1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 b& k4 A9 Z# d7 T, r6 U. C视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。' f* c9 m+ u) X+ U  S) N
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
/ S0 i5 ]  v! }$ g: \0 m) J 补地对比.jpg
4 l3 L- A& m4 q7 o( X
/ z( N; i0 `+ F% \ 补地对比2.jpg
5 _9 B! j0 h8 D7 x7 W
9 r$ P  z0 u8 y0 a& v* y1 X5 H4 q2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?  Z& p% Q9 P( P. ?$ F3 x) h) o$ y
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  D5 p1 o1 C1 ^5 C# X) L% q4 P
& V! R1 i- n0 T$ d8 n& V3、什么是天?什么是地?
/ F  J4 Y, v* _狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:+ A3 R6 I! @" r6 u5 r

1 O1 f% S2 d) l2 k4 D+ ?/ c广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。+ c4 `* G  L, j& a# W
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
: }% Y) X0 t6 t1 X( g: i有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
# q7 _  P( Z5 f! s. j; W" H8 o: j* w8 K- ~' X0 P
gainian1.jpg * `2 {. N( h) B1 l1 J" [
# ]/ d; G( A* ]
gainian2.jpg 1 n2 m; l0 s% E  A
" ^1 j2 t' W  {5 E' J: }, e
gainian3.jpg
% a6 w' ^8 P3 p  t
& h8 N* U7 m. T" ?2 F" s/ g9 n# C1 O2 J: f
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
) B* ~. y. {  y5 B' Y7 `第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
, I* O, a$ M5 Z6 o5 R+ ]第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
$ f7 O: t) a  r2 X* t. [8 @$ H8 n* c7 f1 b- R5 n6 c
这里给出一个典型应用实例:) Q% _- k5 Q2 f. m9 `. C) Z3 Y
% U0 ^5 |6 U- J  k" s5 r
补地1.jpg
1 H" m$ l& O! `! I4 S
5 v: o2 a* x+ D6 ` 补地2.jpg
1 R- y; {; E. K( L/ c$ F! z6 t' ~" u+ g. v5 X" G% q: V  e) F

. `. e/ G5 \: Y' N! a2 ?, _2015年新加入内容:, \/ ~- Y4 K  w) k: ]. f" v4 X
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。7 S, T, Z- O' C) ?
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。  f5 [1 S5 \3 k/ d! h2 R5 e
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
, d& L. m2 @# ?0 I, {- \. C9 R" }3 l9 F: P4 q! T( {6 X* z- B4 v
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
! w3 e- V" |) @6 R0 H楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
, V: r% w& J0 r/ Z' i3 [) q
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 2 ?" ?+ ^2 l: ^: T: Z
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
0 n7 m7 r7 y. Z" b& I+ r% k& ~
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  V) c, E5 N( N6 }2 s P1010052.jpg 8 n' |2 `( ]9 n# B) M! R
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 i2 D: e; F( ~3 V5 j1 u! f" q
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

6 r$ F$ r. A  v' `有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
9 P' B) k/ h7 p) }; l u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
% @3 R7 Z' Y6 s# ]0 S) D, c4 q( A4 k# k. B7 s
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
$ |; s' f( L3 w% O. c具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
& o* G/ w, p  Y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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