尝试“补天地”的理论总结

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查看77024 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
2 m$ a% _9 w' [0 j福神精华贴的通道在此!
6 T4 [8 J8 p" l' C9 _http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
3 |" _7 {3 m! x! D# Z
2 i% x+ o! q; k& T# e8 h5 b6 K0 p9 d
' [. x9 _* ?! Y# I4 p# \有三个问题值得反思:
1 ~/ R8 i, D( H; e4 I( {5 Q1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?4 A% r1 i: m0 D. u! B4 o6 c
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
3 v/ E( h9 `! m$ \8 y结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:' c  g3 [) D( H
补地对比.jpg 6 G* @: N! G$ Y" g3 u
; `4 g/ Z" _( F4 e4 T
补地对比2.jpg . x& `! u5 r6 i9 e0 p2 a2 s
4 F7 D9 ?2 w- `; b
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?0 }/ _% |5 w0 O* L
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹9 t6 x! z; u/ F) ~6 m; n: I0 o. @7 H
8 f; n" G" [$ _6 s. l. C3 x$ H
3、什么是天?什么是地?- ]( u9 T% P% U$ Q/ y
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
. N4 y2 G" T" o: U6 P3 B2 C6 `+ _2 M9 U' e1 Y
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
; X' ], i& N1 e/ C% i& E广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 9 O& b% ~; T  k4 }6 [" {7 S
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
$ W& X% b( ~4 H: t8 y# l
# N% s2 p8 O6 V; p: a3 Q+ ] gainian1.jpg 4 Y6 P) o& C9 b2 }

% I' f$ Z4 Q4 t* E: S# J gainian2.jpg " R* N' b, o9 x" u" q+ B$ ^
4 B3 C$ Y1 q% F
gainian3.jpg
& P- u% \0 Y4 d; r( Z0 W' l5 w, M- O6 U: n
& Y1 ^5 }/ y5 g3 w* A$ B: r& ]3 w
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
( K, z1 D: h& ~第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。+ j8 ]4 W9 i# P+ _/ P4 O3 P
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。9 ~7 b0 _: O0 Q: h. {0 Y* n" Z

# k5 q. ~1 f0 F! r这里给出一个典型应用实例:' j2 z% f# w. x0 n; m/ v, A. q- f

9 S' U4 v3 D; A* d3 ~/ O 补地1.jpg 9 p* f' A7 ?# n. M% ?1 s

) D: t% U- X) F' C3 C& W* k* u6 ^) z 补地2.jpg
- A4 v* M# c! }6 O$ _" M7 r) n! a; |; a2 L" W0 V8 g

2 H5 [  f8 F5 T' [3 R2015年新加入内容:& c' L9 A; L& \
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: Y' o  M8 `3 F* T; `2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。( V! V3 m/ f4 q$ T+ F* a
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
- X  u8 Y. x- o0 x; J
! x1 N. \( _4 L0 ~6 o9 @
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ; i$ t. H: ~' U; _0 _" r0 q
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
! F) _) G( d9 o8 c/ m
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
7 }4 w! E. |4 t1 }三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
& Z+ s' n* L' x6 X* [" C
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 ]5 R. o$ T: {' ?7 { P1010052.jpg 3 U' o' F- X1 @! j7 S3 f
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
2 f* V) H. r% I3 ~: \+ U9 Q说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 z7 g1 p5 `1 l有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
1 n3 o& e- D! V- \ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
% v8 I7 B3 Z. X0 P5 R" |$ h& Y/ e4 d; q4 u: Y: s# u6 b  W
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。% D& _  G) W) [. [, }
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
2 N- Q- V: F. h9 N- ]$ q. V
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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