尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看76545 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。% B( |  W  X3 M7 T
福神精华贴的通道在此!
/ n" p8 ^' b/ H/ I. zhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! T, h3 y# i& ~4 d
! M. J1 K/ N: z+ V/ O

, w$ T3 q0 R% _有三个问题值得反思:
7 [+ Q, b2 Z& R1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. A5 A3 ^  u. i; k视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
5 L2 w- a' g  @" f/ g$ Q' T& m结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:$ C5 E- X7 b0 I  \8 B  w: T8 F( ^
补地对比.jpg
- P+ m. T2 Q9 Z* G2 R. f) x' `
/ `5 T  t6 [; P" I9 k) T& `% r 补地对比2.jpg
" p3 M* a9 f2 z0 g
, V6 v2 O2 H. Y* M- z( F2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?. x# C0 |3 x$ ?" U! @, B! B5 U
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹$ q3 P8 F3 l" h* l1 d. I: J
1 Q8 I( a* {+ U0 `  }
3、什么是天?什么是地?
. h% Z/ L* Z# M9 @$ z狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:( {  c- [7 X$ s2 R) I
) r3 \% i7 Z* r" h! b0 Y5 i
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ G! [, j7 R8 {8 A+ ]广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
6 O1 F& }6 _$ q, s) t有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
7 Z- f1 o+ s3 A% _: b1 k4 j
! v: r- t3 y, n" A9 b5 |  e& V gainian1.jpg
; A- d$ A8 H. I% j& z
6 Y. J) S6 @' Y/ {9 \2 A gainian2.jpg 0 u; o# S. D9 j0 m, }+ k( P
! q4 }) K& A% B/ m# Z2 c( Y
gainian3.jpg ) \) U0 x3 U$ L) x8 L

, r9 V) D( o9 ^, L$ N1 i0 F/ l% _$ f( v( V
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。5 \. L) T; _3 M
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。# z! B7 n1 F7 m3 F# N  r3 ?
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。! Z: m  D9 F8 g
! l  r! u8 j' ~( p: G, R& M
这里给出一个典型应用实例:$ m, v4 [! F" p' T% u

" \3 P# ~1 D  f+ w) Q 补地1.jpg
4 P( i: F0 W% g" C# j
& s8 P* v" ]$ ^; H0 ]8 C 补地2.jpg ; P+ L. g+ J+ A  h) c
. I& b/ S# R+ {6 H8 }0 O* d

8 v1 m# U! k, Z4 ~2015年新加入内容:
) c6 I7 n9 j3 T; y3 N5 K5 d' t8 [1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。- _7 F1 D- H0 L6 [! |
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。- T$ D3 F! Y. e. {7 @4 G  w
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
( z; X' a1 Y2 _" D0 Z( y7 Q* H# Q: z# U/ D# Y" v: |
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
# r( J& n* B: ]楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
4 i: C$ b& c6 o7 s8 ~  M# A
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
' `' a' E' B5 U6 N三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

( X0 X3 s# _- ^) L; K; N  t1 k不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 z1 b8 ~' A" H+ A# j" V P1010052.jpg ! Z+ T( R) Y8 u8 K3 N7 `
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
# V& r4 S1 t8 m& T说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ X/ B. M' n4 Z1 U
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。/ b  E8 r' S4 J& ~' ?! w- B
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ! o3 ^& N4 W2 g  z4 T1 N* u

* D# E% J- x  u; n' [( N9 \
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
- P+ ?0 [  z( Q- b) Q! v具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; s% |- q9 R! z4 F
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行