尝试“补天地”的理论总结

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查看75622 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。, l& H5 Y8 Z0 F* W7 W# ?5 E& A
福神精华贴的通道在此!& R4 m  G8 F& Y7 ~& @9 S$ ?8 {
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 5 m- d) i6 N. \  |
% `: ]' f) Y* J

1 Q) s! F; t, q* P6 e- Z有三个问题值得反思:' _; h5 K) A7 `& l
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?$ W- A# f$ H4 X9 c
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
; q7 P, M& q* E" W/ J. u: Y结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
7 U. F! j( c. P; j; f+ ?+ j6 d/ [ 补地对比.jpg 6 d  p, Y' {9 T) e; ?% I8 ^

- e+ R. x! H  b) _; r 补地对比2.jpg 2 l& B: J) O+ O2 F6 k9 L* W+ a

7 R4 Q5 ]( |" J- T# D: r2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?$ d- E% _2 _; }
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
# o$ a4 X! {$ S9 H' N% g4 |- q
! j" l. S9 W' W  s8 N3、什么是天?什么是地?) E; r* k; j: r4 d
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
! |2 X. M8 a; D+ p8 Q
4 Z# L4 v: b0 z5 [  Z/ l3 a" _广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
( ^, o3 p- e% [! {广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
2 P. ^) l, _  R* l3 W& m4 W有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。( ^. U3 V) u9 z3 u+ p) a' f

3 v1 [, H; m# L6 n3 G% c gainian1.jpg
2 U2 G  h; u3 _9 @" |7 Q0 M5 r" h$ c, O$ I5 Q, y; q
gainian2.jpg
6 |0 n$ }5 A" T* a+ k( O
( P- h5 Q" A6 g4 a5 S$ c( a$ b gainian3.jpg 5 i( \& V9 h! X+ o% D& i
, d3 v4 F# r- b, }" D1 B7 d
5 z* c8 u+ g6 i1 _$ B2 s4 M7 S
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
  A$ k' J: K& W第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
$ j5 {  D. ^: a9 a第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。+ b3 z- S/ ]! P! P2 g
2 Q. r5 d; f& p+ W
这里给出一个典型应用实例:% _3 ~7 y1 A! f# L

& |5 O' ^* E/ O4 V9 ]& @3 U6 ^6 Z 补地1.jpg
, F: O6 x3 u% ~1 Q, P
! S! p3 ?# J$ O4 T 补地2.jpg
  F: z2 o: v9 R# j. {0 O
% r* \) ^5 O$ h& ?
, ^; u( W* s( C& Y2015年新加入内容:
  j6 y' Q9 n4 O& s5 ^' Z, s1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
; ^8 ]  b9 n0 a: _1 e4 i! y2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。7 b6 ]! e( M2 ~3 Z: L& s
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。, W/ N* D" k& V0 O8 P

# _, O. i. ?6 \" y7 k
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
& \) `3 R- C. |楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
) m3 _& d, A# u( s
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 2 S9 Y* ?6 _" D5 a) @+ N! u
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
6 o& ~& o; A0 J! m" u  m1 ]
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) t3 c+ K, S0 s0 f) F$ M* X+ S0 O P1010052.jpg 7 [, {" O3 F0 A8 E% G  l
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 Q5 ~7 r" S* x: G% I9 r& l. L1 C. h
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 @- G4 a" s3 N1 Q' n5 Z3 D
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
  a+ S) l- T! V" x4 d/ j u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ U& \0 S5 d9 O7 z: l, D5 N+ K
7 o: Z; s% u( N- l/ c& \
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。' {" c' F$ m/ ~: |' e
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( h( _. u4 k6 }$ @& h
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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