尝试“补天地”的理论总结

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查看68536 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
9 T1 j% {& J' f5 K9 f0 Z福神精华贴的通道在此!
. c: M' y* d, v0 X5 B# ~! y" a, Thttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 0 [- ^' V! i3 e1 d! Z9 L
) E- n, l& W' m. b, b
  i  D$ g0 W5 C, R. u' ?$ H" [" t
有三个问题值得反思:8 x) _( N3 i# }1 d' o- h" ?
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?! d) D! z2 d7 y; C. q% @
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。* o/ Z. F. {( j" W" m
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:+ F% p: T' E3 a$ G# P
补地对比.jpg
" {! D6 n; i; x7 ^7 N6 I' I2 @- H9 O" v) ?- w5 _
补地对比2.jpg : ?2 s% o  X) s) `( o# f& z: H
$ b/ Y/ [* g4 C
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
8 `9 G* H4 K- p# y9 _; l# U完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹5 j" y2 o5 z6 X, K. Z! b7 K3 A
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3、什么是天?什么是地?
9 K+ E" D: ?9 ]+ [8 s- l" x狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:9 \9 o2 N) @- b2 g+ Z- g1 i7 q2 c
( ^& H/ v, q4 M8 ~# ?: @* S* I
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
$ B/ [: S9 X) k$ y广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 % d0 p# d9 N( ]
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。: V# Q% E& `  B8 v0 y4 J1 ]" S

9 x. |" m# o% d' N  B$ i0 H+ _  }7 f gainian1.jpg
1 B- ?8 P. m" G$ g6 _/ a0 s8 F" n$ P; H) g9 x) b( f& y, d/ @2 v$ l
gainian2.jpg ' s- X4 c' F; g* F5 H  y

3 x. v, q5 i8 ^ gainian3.jpg , @. e& S4 A# Q' J3 o
% g/ A/ w4 a5 N; K, x# `
2 }( ]+ K* M; Y9 H
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。! z' f( b! T# x& S6 W* n& d5 |! D4 K$ x
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。7 Q- x% m6 F, \7 @
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。6 P1 S( a) C+ V" P! b
! R+ \# |% Q/ g9 ~+ A6 ?
这里给出一个典型应用实例:
7 x5 M: R! m, B, C$ T2 I  U( Z1 u0 I2 G. \0 S
补地1.jpg
1 X1 B6 T0 f7 x* Q6 H+ K5 E! v3 b- x/ ]' f" |
补地2.jpg
: h8 Q; y' M8 k& `4 _
6 @3 u- z5 Z1 ~4 k
/ `9 P3 X, J- S0 M4 o' q' r6 T; v2015年新加入内容:5 z1 x5 D9 |+ c
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
4 U' H8 d/ M) k, l2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。. U! W; r3 U2 ~( g; ~7 v: p
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。- Q3 G6 `0 \* y. L) V" F
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 . ~& P. v( v1 t4 |$ I/ l( f" E
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

) w) q  Q$ L! z好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 4 o' {" J* U' p+ ]! g: W( C
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
9 [. o  O( V. b, u6 r
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
. o: n! E6 v6 C; Y5 _4 _说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( b' D2 J) S5 \2 `
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
2 [9 P6 M& X  t" U% z$ A, ~ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
) `! M2 J1 k9 v具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!: ?1 O. ^9 A- F& Z0 c
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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