尝试“补天地”的理论总结

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查看74157 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。5 D9 U% v' t( u7 F! ^6 H1 D
福神精华贴的通道在此!
0 E! U2 J5 B* y# Rhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 % r  j! H$ |; X( w4 l

3 F" G, b5 j0 `- t  |  s& G! i
, z  F, r- G( t) r4 E有三个问题值得反思:
3 G* K" m3 T3 E1 A# Q1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
* R- g9 M6 k% v视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。' q' y* r1 J& M$ |
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:: b- p0 n, Z1 b9 Q0 C# D
补地对比.jpg 1 E. B: U) f3 D! ]# S

, {7 Q: }/ \3 d8 W# t4 d  T6 f 补地对比2.jpg
! m9 o) I5 ^* o( r) C/ ^6 G0 m! G3 O$ _. I% f- d( t, i2 c
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?6 j; p- V, u  v* R5 b
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
5 I4 h/ n& w2 X& l3 v* s6 N' p% @3 V3 {1 S) b$ e8 z, f
3、什么是天?什么是地?4 `5 r' c: y6 z0 P( R0 e2 ?
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
; g. s' M, a2 k+ ^# D
; U) r$ `0 y" g' i广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
1 k$ `8 ?5 z% F' b3 {3 _% k% V+ t广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
% w: M- b& e7 J9 n8 l6 ?# U, ~3 I有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
! i9 ?# ?( w- j5 s
2 E4 W9 e( F; P/ L& J! K' \+ ] gainian1.jpg , C0 Z$ g5 T/ ?5 c" c$ g

' u" P+ S2 ?( `) U8 R# D% ` gainian2.jpg
) V' N/ G6 C1 q; G) B1 l4 |0 f
7 ^, s# t% c. _& j. J$ ` gainian3.jpg 9 ^2 X) M) Y! b& C! G

" {: [% x2 P: m# m
' h& u/ M. F. ^: n3 w! Z补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。( R7 O, r4 y6 r' x/ C$ Y
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 n7 g1 s2 H/ {5 ^第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ s# Y6 l' z2 y" S  K- ^

: L. Y0 H  [3 J* _" A& o3 b$ U这里给出一个典型应用实例:: l! e2 e' W7 r: Z% F
7 Z" `1 m  T( k
补地1.jpg
6 k" p* }/ O' f) R+ R& L+ K' Z) ?. U& x# K
补地2.jpg 1 G. Q& c7 d$ }% o# K2 h) F
% J% u: F5 s* B# v1 X* e3 T

% R* f) \  d: y# W* \4 N2015年新加入内容:
4 U/ I% E, @& T" W0 F* N; c1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
# o. V4 H) x0 ?$ q) b% w% K0 i2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。: H/ Y5 @$ y6 J9 U" n
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
+ ?3 c  f9 {$ X' o3 f5 T# d; E
, V3 ?* y* r" a
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
) x5 E- c. O  Z( h楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

# ]! A6 [/ J/ b' V好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
- y: k& \. I8 R4 p. G8 F" K三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

+ s0 ~" Y3 V/ Y" `! |0 i0 T3 {不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, T% g* L6 ]& `- l, Z P1010052.jpg 2 [- x' f& h! [7 G) d6 \7 n
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52* H) I# W: x) J
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 j" c- ]- S" @' o# Z有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。5 ]  J/ f/ a2 Y5 k7 H: u# M9 {
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
* S0 d' _  g# U6 G, t
( H& k0 R" j3 H- T7 v% q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
, D) `6 q8 H: G5 \0 |  Z5 [: N& d. e具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!* v+ z! t: N+ {  ^" i
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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