尝试“补天地”的理论总结

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查看68857 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
' o, D4 t: v% A- R' o( Q  i; V福神精华贴的通道在此!
; {: F  Y7 D" |, {. R, T1 |http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 7 n9 [. p2 I0 T( h4 h, G: P2 F; Z
4 S. h  S% I5 J7 T7 M

5 x2 A" |$ I+ e7 b/ l0 |有三个问题值得反思:
& H. L- Z' c% p3 H1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
7 |  k- ]; c/ L$ H4 n1 z; d% J视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。% b$ {( D, U0 R  u
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* k9 g: i$ N4 r0 O- A/ K; \8 z 补地对比.jpg 3 K8 P6 `; H* _/ S9 A- ~$ `: \5 n

6 [/ v- g  ]) @- Z' m+ X; S6 Q 补地对比2.jpg
* u. \* ]9 B1 O. e, c1 R& q. q$ ~+ n5 A: A) S
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?$ i/ {- N8 c8 ?) U' L6 Z4 w1 Z
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹: A% e0 w! \7 c' g
& g4 ]" Q  v; L
3、什么是天?什么是地?+ v9 a6 x# T' r
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
3 h1 s$ f' {0 ~) X2 I- O* W/ P2 T2 l" b7 B; Y9 [
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
! R( P, s5 ~# C# ]广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
2 `1 g5 |- f" q- l; X* Z1 w有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
: E' o, i) ^/ m& ?% L; B
: @: l  b; M. A4 k& F gainian1.jpg 1 T  W/ `" G# v2 k2 n; K' ^! _
+ x" {6 ~  v" ~( d3 R
gainian2.jpg
! \3 j5 T% [1 u1 j) C# d
' O! k( s. z6 R4 f gainian3.jpg
( G' l* i( o) R  d1 c
3 H5 P8 Y; X; L4 E
, h9 g: b5 g, p7 w7 R补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
; [/ E; ^% `' Q8 t- I$ ^: q第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
3 J* W, y$ F) ~: z  F第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。/ z: h' a" A, g" w9 g! E
9 p+ P5 e$ d9 s  L
这里给出一个典型应用实例:+ D; R  x0 t: V0 N6 X% Y

3 E) [$ I) y& P+ z# i4 Z; E. k/ k 补地1.jpg ) n+ [0 u/ P. |

9 {$ D" \$ \+ @ 补地2.jpg % z# O2 F* a' T$ m9 U2 ]8 e3 E
8 X# D4 _8 N. Z& r. M4 @
# ]6 p3 T( I- q" r9 C% r
2015年新加入内容:/ `; A4 j' q. D6 ^
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。, t$ X  f5 d! F# k
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。9 n( q6 n& Q  v. `! g- C! C" B0 l% ~
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。  K% l0 ~! ~& K* G" h" s8 h

3 @5 F4 f* J( p
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 : f5 l" g  J' @3 ~1 G
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

5 [+ {7 t0 M7 F好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
  v$ H- N9 l- ?) H三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

0 F% ]4 r1 J4 t8 [5 ^/ I' i不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# ^4 D& Z' X' _3 G; E2 O P1010052.jpg 0 J# @* z; R% ~5 Y0 V
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:525 V: _1 W3 l: X% M/ z
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

7 _( f+ K( b8 M& \有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
- I; F9 e0 }7 S6 K5 | u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 3 A7 M- V) d4 }, v

; ^* c7 `& R3 i+ @
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。. Z! E$ T/ b5 ~3 O2 x8 ]
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
* u8 Y4 J2 K% i* _8 @% @2 t, g
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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