马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
7 x# q1 r1 w7 f7 g: A. O福神精华贴的通道在此!
& F5 ~! Z/ R m) t# Z/ ghttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
s7 Y2 }9 O7 D1 f
) }5 `- v4 ?' f$ ~# X9 h
% o( ~) K; d$ v7 x% F" b2 Z2 `有三个问题值得反思:
& l" i6 G. @ n6 W- }" u4 E7 V1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
6 J) N! U, j0 m& s+ P视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。: @$ X' f3 l' R6 w$ ~3 W( w' `: c k
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ b2 d% J2 j. |1 B2 `
8 A+ F; x& G2 X3 @. X" B5 M% p: N( z) f; H% X4 F$ Y) b
* w: }- f/ [8 l& U
- i6 @3 B7 O W+ s% {& g* q l
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
' l8 l7 s9 f) _# ]: n& f完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹4 _% ~7 D' H7 n$ B& C
- l3 y( K" A, [' v; W A7 |
3、什么是天?什么是地?0 K+ P3 O1 r1 N
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:# F2 ]4 y9 k% m# E/ T( d" G
6 _6 Z- P3 B3 d6 n( p0 P广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 F, ]3 q2 X# Z# r
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
; s8 r8 n2 V% K$ i' N$ U0 N有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 X7 N+ p3 H3 Y2 y
' ^2 U. G: R( @2 m
, s6 J5 {/ S% M8 w2 g5 R- Q( L# i% }, A* T1 Y M
9 j! U0 p" F1 X8 e: N& L- h
2 w7 l) ^: ^( c, z9 w9 x' }
+ s# T6 f- ^" P4 r! A) a
; u& e. x& t4 r
) J N8 w, g: ?- J/ E/ }5 P补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。7 M. |! s0 L5 i8 |+ C5 {' ]* x
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。! X ~9 U5 b+ u5 W/ p
第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。 R# u9 i. q( | x* ]7 ~% W/ e
: n" B# J3 D, i7 d8 P& v3 K
这里给出一个典型应用实例:) |# _6 q9 Y$ ^$ ]6 D
. }# E( ]6 s' k* V# X+ c3 P( I' `/ W
8 ~* Y8 ?/ G: i5 s2 [
# L8 Y+ H- u# @( J2 B& M+ w% P3 A) k
& ]% `. o4 w" w& A0 a' A7 S. o* d. O
4 A. G4 w7 h8 U/ c. u
2015年新加入内容:* u: e, v( {; A' k
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。' t- ~; `( S7 P R0 j7 w9 D0 R Q
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。# }0 E% g& E9 t+ o2 f3 I
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。) b K, h9 D# O5 h2 y
& q6 `! }: V3 Z" I: s: e M
|