尝试“补天地”的理论总结

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查看69395 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
7 x# q1 r1 w7 f7 g: A. O福神精华贴的通道在此!
& F5 ~! Z/ R  m) t# Z/ ghttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
  s7 Y2 }9 O7 D1 f
) }5 `- v4 ?' f$ ~# X9 h
% o( ~) K; d$ v7 x% F" b2 Z2 `有三个问题值得反思:
& l" i6 G. @  n6 W- }" u4 E7 V1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
6 J) N! U, j0 m& s+ P视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。: @$ X' f3 l' R6 w$ ~3 W( w' `: c  k
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ b2 d% J2 j. |1 B2 ` 补地对比.jpg
8 A+ F; x& G2 X3 @. X" B5 M% p: N( z) f; H% X4 F$ Y) b
补地对比2.jpg * w: }- f/ [8 l& U
- i6 @3 B7 O  W+ s% {& g* q  l
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
' l8 l7 s9 f) _# ]: n& f完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹4 _% ~7 D' H7 n$ B& C
- l3 y( K" A, [' v; W  A7 |
3、什么是天?什么是地?0 K+ P3 O1 r1 N
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:# F2 ]4 y9 k% m# E/ T( d" G

6 _6 Z- P3 B3 d6 n( p0 P广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 F, ]3 q2 X# Z# r
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
; s8 r8 n2 V% K$ i' N$ U0 N有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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' ^2 U. G: R( @2 m gainian1.jpg
, s6 J5 {/ S% M8 w2 g5 R- Q( L# i% }, A* T1 Y  M
gainian2.jpg
9 j! U0 p" F1 X8 e: N& L- h
2 w7 l) ^: ^( c, z9 w9 x' } gainian3.jpg + s# T6 f- ^" P4 r! A) a
; u& e. x& t4 r

) J  N8 w, g: ?- J/ E/ }5 P补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。7 M. |! s0 L5 i8 |+ C5 {' ]* x
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。! X  ~9 U5 b+ u5 W/ p
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。  R# u9 i. q( |  x* ]7 ~% W/ e
: n" B# J3 D, i7 d8 P& v3 K
这里给出一个典型应用实例:) |# _6 q9 Y$ ^$ ]6 D
. }# E( ]6 s' k* V# X+ c3 P( I' `/ W
补地1.jpg 8 ~* Y8 ?/ G: i5 s2 [
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补地2.jpg
& ]% `. o4 w" w& A0 a' A7 S. o* d. O
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2015年新加入内容:* u: e, v( {; A' k
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。' t- ~; `( S7 P  R0 j7 w9 D0 R  Q
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。# }0 E% g& E9 t+ o2 f3 I
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。) b  K, h9 D# O5 h2 y
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ! [$ d- q2 n( Z8 {+ u
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
) q  g* l: e9 T5 w" c
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # r& V, H& C; D8 A5 _6 }2 S/ n
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

) q; S# c/ y5 z. a  Q4 \不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。' ]- P6 K& ?7 \: W8 z6 f% K
P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52% [4 w4 M- Q5 T3 I& \
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! w: U$ N4 ]- n* l$ m  C) d+ m
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
) k2 H* _! ~+ a2 o7 Q4 l u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 7 D8 B- ?8 i+ @4 ]
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
8 t2 p1 v4 m  W% o, o; k! P具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
6 o: v: r, L  x$ ]1 i
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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