尝试“补天地”的理论总结

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查看73757 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。$ u8 m0 E4 ?" d9 O# A, k
福神精华贴的通道在此!
# J) A0 t, G5 `: ehttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
% u6 g3 f& N! @+ n4 j4 O
4 t3 h- N: G$ U" x$ \$ G; K* n' _! _7 G1 v' [5 ~
有三个问题值得反思:
) k9 |8 s8 w( A! f' C" a1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 F7 I* T# \# c9 e" H& \
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
% y% y* @+ j8 u/ n5 ]结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:9 n. b/ c5 ]6 j0 q7 R3 P
补地对比.jpg 6 h0 q8 E: D1 o, g0 I$ g, R) g

/ ?7 U9 A% j- a  R  Z 补地对比2.jpg 3 b* G0 O5 G& O2 K' S8 L: e

$ p* D, i; H5 U  [2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?& t6 z6 _2 t+ i5 }/ I% \
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹7 p2 _. ?9 L* E$ `) i
) Q$ z  ~2 q; y- I1 S  w3 I
3、什么是天?什么是地?2 @( \" O8 `, [& Z5 G/ S4 @
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
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+ J& @  o% M1 j! G/ A0 R广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
2 z. o5 g; _- L$ h) ?/ u广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 0 k$ E- J. c9 S# V9 Y* u4 M) o
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。, {" ~( I! K, P) |4 k0 C& h. ^! Z

: ^: @% M, u) Z; f/ n+ }5 ~ gainian1.jpg
6 ]5 [9 u- q) d8 [  g  b* v) u- q
. h, F: z6 c. V gainian2.jpg * ]- n4 ?8 S! C" ~8 ~& p& H

. ~, Z1 X1 L9 G, e9 [ gainian3.jpg ( w4 `# {, A7 s) l# M+ I

2 q! t( I: }5 h3 j. S- O
8 v+ g5 C6 A5 l9 ~6 _$ J补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。% E7 c$ V( {0 ^7 B; k1 p
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。& y: n; a5 u3 ^$ @- e) O
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。; X2 ?; Z( N. ^, W5 M$ X! h' ~

% ~: M: z) b, Q& l这里给出一个典型应用实例:* g" r! A9 @; D9 B3 \/ W% }" p1 C0 d

. K$ ?6 }3 z! k6 N$ z. D 补地1.jpg $ j" K/ k& Z/ ^9 Z! d
" z- t: R/ s) [: ]9 w" P7 c6 @. }
补地2.jpg 7 C& X  c+ ]3 |8 X4 [% }
/ y! V' k6 r# n+ I2 ?- N7 `

' K* X2 }- I* ?7 o2015年新加入内容:* q8 Z. b- l0 `: i: L
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。, H9 p+ A3 E% K, A# ^
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
8 [) r8 j0 j( `( n3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
1 ~' z- `# Z$ B9 j
' H7 r' D, [+ U% J* Q2 J" u, N
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
# k- T4 a$ \7 g楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
( u1 z7 y- U$ \  L6 T% M
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 8 V: O% E! A! R; c+ @5 T
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

. h% o' b* C" t4 I1 r1 b) {" Z) |% {) }不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。- Z9 T+ c7 e5 |# y) Z  W- x
P1010052.jpg
  w, Z5 b! l$ q) `+ v7 M
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. b7 _8 u9 Q) Z2 ~7 u1 j$ x6 T
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" E9 i  |( m8 z- j, d6 U
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' n4 l$ Q+ ]/ Q' m& x u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
' U( h0 m/ \/ X6 M$ Z3 |5 C: I0 R* @, ~& T: F1 R6 t+ z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。& s. t& m5 S; s8 x& N! H( x0 m; Q( e
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!  u: }' D  r' ^3 I7 z* y% C  W% ^
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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