尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看74468 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
! X6 c% Z/ q8 `8 p0 d) O福神精华贴的通道在此!# j0 k( b5 a7 e* ?% y+ n" _; l
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 7 I9 Q' J" R6 Q. q+ {* b

6 r* ^& e1 e/ N8 M% o+ c; e
1 M; i4 j6 h. o/ u有三个问题值得反思:: x# T7 X1 H: E6 b3 o" H- g
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
! Q& s8 C" X# H- }8 q  j0 g" }8 D视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
9 ]# [# Q0 R9 D) F结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:% `0 U. O6 [8 x. Y. h4 |& G1 k0 Z
补地对比.jpg
& _4 @, I4 R+ {( f: |2 X
2 J+ R+ c  L1 D6 { 补地对比2.jpg
- K5 E8 K# s5 j8 z5 u; Q3 _* _  ^
' D5 t2 X1 ?: H  y. u5 Q% j2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?# X- p) R" d1 d' R' \; S( s
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹9 v- G# |8 T$ v4 |

1 P: x+ Y. r3 U6 G! z: x3、什么是天?什么是地?
  s. A; C$ v8 K狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:( L% p* n$ U- g6 q4 F7 R1 H

2 m5 X5 u  Q4 ]: F广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
& u6 M; M) M0 d% c广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 + E7 \  h% F4 W$ k/ F/ P
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
* J) S! ^9 K# C% M; o2 P: {. v8 ~$ V' A9 b
gainian1.jpg 4 c  k# d5 N( c1 _0 q
( J% f+ W9 _, R! N9 B0 z
gainian2.jpg
/ ]4 b+ l& }- T5 f$ @5 S+ w/ G/ r( \( D) h
gainian3.jpg
. T8 d/ |* Q, F' Y4 u6 Q1 a( M8 \! H" I# F0 P! F6 D2 C6 p) a( }( o

0 o. N( h8 e$ F7 k2 H" d补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。; q/ E% Z* u1 S; A, W" U- B, M
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
) g; M# U. i& Z6 z' ?  `第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。! M  h; ], J9 M1 b

; z: X9 |$ m! b这里给出一个典型应用实例:
) h, b3 o" @9 D' ?3 P; m0 P3 u3 ~, l6 z! v+ F7 R" M1 R
补地1.jpg . ?! W' ?0 w, Y0 Z/ z9 Y

  m* G, i8 j8 B+ F 补地2.jpg 1 E% e2 p$ k* X  k
  w! k  t. ^" A2 k! Q* d9 _
* r0 }: ?. g+ Y& z; P' ]
2015年新加入内容:
. C7 }7 u' o" e0 Z7 _: M: {1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。7 z5 }8 c( W$ V+ _
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。7 p( n3 H  z% T
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。' @* B" Y+ k4 a0 o$ ?- b
: w+ m  `6 Y1 K( E9 O+ n7 @* t8 O
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
8 |- Z+ Q7 b" x6 x5 m; N7 G" x' }楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
) O5 R2 N5 r5 G
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 8 j! P- X- _/ `( g% R
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
4 v/ k/ o/ i, t( L$ Q2 Q
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" \7 C5 ^6 V& \- F1 M& S P1010052.jpg ) e2 K  x# z: C- Z. c
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:523 X$ k) `6 G0 m& T! p* j
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: P. }+ ?& B! U: c( {9 ?: K
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。! ]7 V$ o! K( l: p. h$ n* _
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
5 U  h0 f- T7 s" x
# d# n/ k# u, P9 e: Y) o
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
% W1 m( j6 y+ M# T; l具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!  T+ N. ^6 O& X+ `+ {# d3 d
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行