尝试“补天地”的理论总结

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查看68625 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。$ a( c% k9 L+ X% ]0 ?; E
福神精华贴的通道在此!& i* d4 N  D+ F& g
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
6 e; `% [' X( w/ @, R  V: K  z) ^9 C/ Q
0 l! g/ e( b" f! Z7 j# V( u2 g% A
2 k4 e0 f' d7 i, P! \8 }4 g! N有三个问题值得反思:9 t- _+ d9 t% U0 ?
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
! P' ~" t0 ]- j% q视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。% p* Q  Z0 E: i+ n
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:4 t  g; Q' o! t
补地对比.jpg
2 {+ `1 g; b# {! V( V5 ?4 r; m5 B! }8 z. i- }7 i5 T: `
补地对比2.jpg
& w% F/ _7 O5 }6 q; x- O5 N" S0 v& I$ A1 E$ o9 f
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?, f5 u, H0 \$ u' H  C! l
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹( b) z8 s5 e4 t/ W9 G3 r
- r, N; N. h5 U. \; H
3、什么是天?什么是地?7 x  `5 c' d) G, d* B
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" ^! X% P" b% v4 o+ L/ m
6 U* W% G8 G% R广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 e& E( }# g, }* o$ n+ H
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 1 \, V$ _" Q! p8 ?9 ]- l; Y8 @6 u
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
. d1 ~; t( A. O; P
$ b  G+ `4 C; A0 G gainian1.jpg
% f9 m" }+ w8 O' G7 s& ]3 [1 Y- U+ x0 |; ^& P
gainian2.jpg / M+ }0 Y$ w3 K% R% P! [0 @9 ?; ?
3 l5 N8 r" x: `8 s& l8 u# g; V
gainian3.jpg
% W$ X  x  I: S. |9 ^: T" E  E
4 D$ w: M: I7 g: T+ D' z/ f2 U( I- B- ~5 X5 n: i" B. E0 Z
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
4 _9 ]# m. K* b1 @% I" Z第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
  ~* [3 q- H$ f' o/ }, O  j) [8 o第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。+ x# v2 y1 n& B$ V1 t. C

$ h  y8 Q' c4 G5 w( J( v8 w! T这里给出一个典型应用实例:
2 ]$ F3 }- r& s, V$ V3 C9 N/ P$ A
$ _7 b/ `0 i) r9 E 补地1.jpg : x9 q) b5 y4 |$ j

6 q5 ^. @- _8 L, [3 P1 z 补地2.jpg - X4 `# e0 T6 w3 H$ ^$ D+ K
$ t3 N: ?/ d8 L! h; Z& y
5 \- }) p  o1 d7 [
2015年新加入内容:
8 Z+ u+ Y/ w/ k7 w1 r1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。8 F7 b$ f4 q3 W% \; C  U
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。( {# R4 Z; C) X4 F
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
9 {3 _3 f; G2 ]7 Y( J
1 u$ A! R- z- t; ^8 u; @) T
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( l8 p$ I+ a- |" Y; _9 I
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

$ u8 e8 S! X" k6 @( y% w3 D; y3 P好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 / g, X+ o# t7 m! Y* P& s( q  h# e
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
7 W) N* D5 Q1 x1 {
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 T- R. v6 \' d; x& m# U P1010052.jpg 5 O7 F$ d' n% b! z& i+ g
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:524 k+ N5 ]. {: ^6 y6 `: A
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  k7 I6 B3 m) k6 ?
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。" ]4 Y4 g  `6 n1 U! x
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 8 t+ o* R( P- ^( C' Z" {. k

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
) a% E3 P3 {0 z; u( h& f# _具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
7 V4 I2 ~" y* F9 _' t, ~/ C
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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