尝试“补天地”的理论总结

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查看78694 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。8 Q- F: r" G  O( r8 G$ t% s
福神精华贴的通道在此!
8 s4 a3 C7 e+ ~4 z) H& f9 Z' Rhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
  C& L; K8 K' t  \7 H* g/ d" L6 [
, b6 L# ~1 F- U' F; I/ c" D5 g
2 D) c* B" O# u有三个问题值得反思:, \0 \1 l3 Z( q
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
6 b. e- Z: R, y0 L+ X. e0 W视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。& O' Y0 Y" b. f5 y) B7 M
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
: C- _' {% n4 K/ ~+ F% O- I 补地对比.jpg
# O9 T/ ?, [3 `# x5 e1 ]( D2 d9 z4 R( G2 b2 ^5 [: L) G6 l; [. G
补地对比2.jpg - }4 P3 u2 V% F) U, b

# h2 E6 p0 P) r7 j. _  `" V2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?$ Y( |1 `, L$ ]3 q4 P# H& T% s
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
# ?4 p. r) \( b( y! T- Y
% q" u, P# ~7 a3 X3、什么是天?什么是地?: n6 X( R6 B* V8 w8 e
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
! U4 N' B+ l7 ]) h1 T) y) [# @* V5 b0 l* S3 H  L
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
. z8 \. s* y* B6 @广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
% q8 \6 W0 V7 C" [9 @有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。3 a7 V& d2 I/ R# O" N9 z& n* a
- O7 g+ V, |4 K! A" K" c
gainian1.jpg
  K( h+ _6 Q' N1 N) |* k+ E
; L4 S# v; @" x2 B gainian2.jpg
/ a9 i2 i) ]" J" r1 U1 Y$ ?2 j% ~6 v8 z& P2 H8 Q+ Q* G$ t1 n
gainian3.jpg
0 P2 p! a! D9 n1 W' |, r4 h" [2 a4 i1 A4 w9 I
: K+ O3 F0 l6 X/ T/ d# C9 Y. E
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
1 j9 N; O1 R0 }; T7 ?5 H8 F第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
6 p7 {2 ^9 L, w/ \0 }  y第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ k" r/ c0 L, q4 _
# j! z: \9 e! r1 N' n- F$ q# P
这里给出一个典型应用实例:
1 l$ A7 H  N3 y7 `( y+ \7 ^( l/ `5 s' G& I8 {2 J( z6 a3 n
补地1.jpg , F$ _- N0 o, |- b
  b, Q6 i0 X8 y* a% [: U
补地2.jpg
  {/ Z5 K7 H7 d* {6 Q) O+ A7 \! p/ X& j" L+ L! }

8 Y5 t5 ~& S5 p6 M( U$ s2015年新加入内容:- O; i" b5 V" }: f/ V& X
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
2 F8 S4 R; s  ]5 K: V  L2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
' u) G3 l  T! Q" V3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。/ A( s. U& A5 i9 P' P6 h' i, B

1 i2 Y/ y6 V( |4 Z" E2 n
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
  D* K% ]1 h' c2 K1 r3 V楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- p- J8 f0 P5 X2 w) k( }好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
" o( `( Q  k0 R, _三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
. {; J; r3 w* x- V  t" ~9 y
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。9 x" ~1 A0 \3 A! C! |& i7 P
P1010052.jpg
* ^# }" ~8 z# J' E; D- u
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 q$ [$ e8 `" p( d; T8 ?
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, E& n0 A* h1 s" |, t* k
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
" l9 e. x, n7 w! U0 N* j' r u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
; H6 c5 J: H+ N+ ~! j) G- {+ V
- H8 b' C! {, _$ _4 Z" [8 }
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: }5 b! O5 f  W8 ?  |
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!* {# `1 b5 }- W, k6 \7 i; y9 d
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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