尝试“补天地”的理论总结

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查看74677 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; ]% k7 K% ~, A) \福神精华贴的通道在此!
2 l; Q7 v2 J8 V! \http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
+ a5 }2 g8 ^3 d8 u( R, F; ~1 k  C) N& G, `

3 T" @+ L0 S7 _4 L7 I7 x! J' @有三个问题值得反思:
8 {+ R  T# x: ^- c6 v0 c" N1 B# A1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?# o# H/ f1 |1 v# Q0 \7 E* Z
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。: q' j& ?  f* W; @$ k% M1 `
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
5 u$ x# M, u3 V8 J% Z2 C 补地对比.jpg % ?; P- N6 M( |

* u6 [' w% F2 h( f' U% G 补地对比2.jpg 0 m4 r8 L; H; ?) j) @0 k, B* ^

$ Y# M& |/ e$ R7 e6 Z2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?, F9 F% S* n9 O5 `5 y9 H
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
) g" K0 E7 Z' k$ a) u; z
- |! o! c1 Y9 A8 A% E3、什么是天?什么是地?
1 ?2 r6 `4 w% d' x狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:2 m- e/ [3 k+ c" ^+ J
/ o+ |2 k2 p% {: _
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 Q$ n3 B  F4 [1 [  M+ F
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 . T; M3 D+ [' A5 z- o
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。* \) O6 t' V( E. |- u- @
5 X- q, }6 @' ]$ \! `" N8 T
gainian1.jpg $ y7 }2 F$ W! q6 }

1 `. H3 M9 \! b% a+ Z0 B2 `& a gainian2.jpg
2 Q- ?* }5 T) o8 E# N- H2 @; c% R1 K/ i4 S- i/ ^
gainian3.jpg
. a4 J) P; I5 X9 ~# f+ q
; @6 ?; V- ]: _$ L2 E# p& u( z& g5 ]) [$ Q  [& l/ p( r
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
5 J& ?1 Q9 e% I1 L0 w$ _/ A9 p第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。% d0 G: u0 L. t7 A! i2 f3 ?
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。: J. d' O) h$ B$ l
" ]; D$ y/ W3 e. Z! _
这里给出一个典型应用实例:/ x+ }+ M7 H8 z9 j
6 p( r* o' d; T# L2 R7 X5 v( u
补地1.jpg
! t% c. ]' n% G$ t* K: _
- ?0 t/ O8 m5 |! D 补地2.jpg
1 x" s/ `& R, ~! w5 A+ X
, `! W, @8 N; h) |/ F
8 O) p" G& X  s2015年新加入内容:
3 H" X/ v5 v( T: G/ D1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。7 h( [0 P4 {. ?3 f: [3 B: O6 E
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。2 a4 Y+ X% i& o, X
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
+ I) k4 Y  V" |0 [. x
$ j  T0 ^  l2 u. H5 q' @! S( ~8 j/ v
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
& J% ?2 B: o4 L6 s9 y楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

  I7 z  n/ x9 r& q2 t好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
* B4 i5 L& [" o7 i# K) T" |" F三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
, ?9 U- _8 t3 }3 t) G" Z
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。* D4 o$ S: r, _5 v) T. K  k+ Y% O
P1010052.jpg
5 N# J3 G3 K+ v
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
2 Z" h0 N# x% R- G. }. _3 [. {说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

7 W# C3 X9 Q9 b/ Q, h4 S1 \5 _$ R有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。3 x5 s4 \; ~9 V8 t# V
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
/ M& G5 ?. d; h4 p% M+ C- l9 W+ f. |7 }& |# e4 Z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
( |( I( S( Q2 K) e5 F具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
; u3 e1 a5 @& I& h
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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