尝试“补天地”的理论总结

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查看75816 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。8 z0 [/ K9 q0 N  Y! G0 o# D% c
福神精华贴的通道在此!, Q0 F2 t- ?* V. ?$ `. w1 c
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
# {  s3 D1 S- B1 h$ _% O! D
: I& l4 V' M& @6 _$ Z7 f$ m& O4 g# H. P& y9 @
有三个问题值得反思:, E* k" }* v- `; p, N/ t
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?4 U, u2 U  Y& N+ [
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
4 p" P' o2 C0 o" [结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:# c4 }: s# s3 W. f4 ^0 l: r9 C
补地对比.jpg
1 ^+ b# Z- }- J# T
5 }$ o' H% m- |8 H% g3 G 补地对比2.jpg ) z$ k3 P! s% O, P! }2 S0 S0 B

* `; J" T& Q1 T% ?5 K2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
* M8 Z* S1 M5 ^4 A9 N2 w/ k7 w完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹3 [. y" _$ K8 o4 D$ r$ x& S  l% Z

) ]8 U) U/ W" P3、什么是天?什么是地?) x. l: }. R# p7 E3 [4 m
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:, \3 y3 z) n  \; i, E4 I

& l* u* i% n) f( g, k* F5 N% L广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
. d) K6 u9 O8 c  \" q" i/ D8 |广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
* V: z  Y' {( X* Y+ O$ D1 F* O有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
+ R- o3 [% h7 N4 n$ M: b
1 j5 [$ D+ p/ J6 t% J/ h; T gainian1.jpg
2 K. C3 h3 b  r) F! W
# H( v0 a6 F: A9 d, ^/ E6 V/ F% I gainian2.jpg ( y' c" C8 z" d) V, _2 S

, K8 l. P% W: N9 [1 o gainian3.jpg
: i5 s; M+ ~, \5 N6 L3 a( J% j% ~: [* A- o

& B" E4 s8 g$ i! f! W* z% i补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
8 Q. b0 F& Q# p: s  R* L1 r第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
$ q+ W' ^- L: k5 h- I1 l5 a第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。, H+ E7 p, i  [  l' h0 G- W

' O5 a! |* [0 m这里给出一个典型应用实例:
  b2 {/ R8 ~! n& W1 B9 O: c) C
$ ^/ I3 r& g7 g4 S# H, o 补地1.jpg ; G1 C/ |0 {: D: Y( {
  `2 B2 l7 ]. _' \! S
补地2.jpg
+ k3 F9 ^7 d1 d0 l
: V& P( i3 [: e  b5 x2 e
7 O8 b& J2 W+ V+ Z6 Q( P2015年新加入内容:
; ^1 Q9 Y! P+ x0 A( ?6 G1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 \6 L4 p/ r3 a% t1 M" \2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。/ `& h# @$ Q5 a3 y5 R
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。0 j5 _- x: h9 F
4 `$ I: M  m" Y' z$ D
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 0 m) @* n4 F6 `2 W
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! S) p9 m  l$ H* b好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
7 v# }5 j0 Q9 N& B4 I7 u/ o, m& X三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

3 S8 v  m# A# L3 U  C不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。/ n9 f2 M. P+ E8 F" S' R
P1010052.jpg
  j9 J7 c% W  a) Z  j6 |! ?8 B* Y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52% L* S  M5 r% l* V
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 G  ^4 {" @3 a) U/ @. @# T有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
+ G. o  G  d# n0 Q6 F% p' s u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg & }0 R. q4 \1 J5 p

( b% b; H, i+ }; |  O
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。+ Z+ ?7 O* @0 Y9 p; J; S
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
! ?, Q1 y0 O7 q0 v- `
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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