尝试“补天地”的理论总结

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查看76423 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。  m4 k0 r3 h5 w% D5 U. B) F5 i
福神精华贴的通道在此!
: A: y4 Q7 J) b8 Ohttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 Y: f4 \% C! A$ b  H7 |
2 d* p* g$ H& h7 I9 Q

) \) X4 }( C# v! S6 n6 _: |有三个问题值得反思:
' S9 A0 p4 w$ E: W8 E' [5 h1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
7 ]1 g/ {7 P5 V- w- y& H视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" K/ }; M& G3 w3 p& W& ~: a结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
7 P7 Z3 V& Q& Z 补地对比.jpg . h& k: Q% U5 S* X  g
1 ~2 O* ?( a! A. j' j6 N
补地对比2.jpg 8 e! J: A# v# _; L% d0 a/ ?
( p: V/ \( X. ^% ~  ]5 v8 J
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?7 g  W# E" R  E% ^
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
/ q( f; y9 C% o  e7 L! x
6 P: p# P6 l) H  N/ ]/ `3、什么是天?什么是地?$ ~" h9 P" Q5 H
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:" P. _* ]) {' l1 y
9 s- D4 o( j  F% d
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
- }& q- T; o- [* |4 N$ q广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
0 I# `* p6 u' @. B+ y有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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gainian1.jpg + t1 W: d. M8 W" i4 U4 L. ]  l6 ^
/ m& ~0 P$ l2 x
gainian2.jpg
* s& ^: `* j4 S- o
# v* ~" k: f# Z5 L3 }( R gainian3.jpg
3 _. i0 V6 f# u$ L
/ P% e; r9 b6 R" U. h2 y- m1 z  Q' E! c% ?1 h. m0 A
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。, d6 Y& V4 ?8 \# Y3 C  n! v2 e1 q
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
* {7 \$ z! e" d: l* P  S第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
3 x) D7 d5 P5 D! X7 M+ _: C1 G+ L7 y# |$ l1 ^3 k& S8 _/ L- [
这里给出一个典型应用实例:
5 N) H; p( x+ l% F6 S4 S$ b8 [1 r- [/ \4 y! _" a
补地1.jpg
* v+ @( H4 d- w6 b
, N& F: z# B' L) f9 N5 L 补地2.jpg
; P6 T! W1 U# y, f
; F3 _' J* T5 L& j
2 L( H% n: I7 @0 X- M$ }+ I2015年新加入内容:
) O  d( J# V* T+ j$ F. c8 R1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
+ M) x$ h( o; n2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。5 A. Z& [3 c! C& ?+ ~/ F5 [; g1 M
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。4 T& y6 p, P  R3 D5 o$ N

0 b5 t9 R2 n3 P1 Y$ ~/ Z8 F- H
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04   U  K; G8 z' |. H
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
3 i; }5 L+ [' f$ B; \
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
/ N* i" y9 t: N$ c1 P4 d- E) T三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

% J% k$ U$ w; ~1 U% ?( ]不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! [% Q! @* ?- r" ~$ K+ W P1010052.jpg
( s' q/ N9 f' R0 U* G. u- q2 L8 H! l
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
' j; Z7 ^  R- p5 k说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

6 S8 d- w9 l! L4 }. A有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
, A* r/ [& W2 X1 s9 d* [) Q u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg + v$ p4 u5 l  b# o0 B
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
& v# x% [7 t7 J/ J具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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