尝试“补天地”的理论总结

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查看76773 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
, G0 F# o' c  `$ E福神精华贴的通道在此!* ~5 C0 v; G5 [, J
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
9 p) O7 m" ^7 k. K  b* l
# ^" l2 u1 ~/ ~3 S+ F6 A2 |$ {" e9 D3 A9 d: C) v
有三个问题值得反思:
0 j' |1 V* t: _2 S2 ?1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 k/ L7 V; \# S' C6 v0 T, x6 |% B
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。2 U5 S( n( l9 b& S7 K
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
6 c3 D# T* r6 I  p4 D 补地对比.jpg ) n) h4 _9 v2 h

& {$ h' |4 g$ A1 g 补地对比2.jpg
$ ?" Q1 t$ |' J2 B* L) [1 `$ U: g5 m$ l: Z1 A$ \
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?  \; a+ T0 L6 |0 r/ R7 F: N
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹% j9 c+ h: y& @: o
' ]% k& x$ D. m
3、什么是天?什么是地?: V( N* [# p# U
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:8 [# Z# K2 f% q7 b/ H) b
  e, n4 s3 ^0 B- G. d: {. G( d4 e- g
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
2 |8 O3 X/ L4 d6 K2 z广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 & V" T& m1 |* W3 p3 ], ?- E# J
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
! L. B: s( ^+ k6 `9 s3 N
! g, j) ]* \( S* H gainian1.jpg 4 g% Y5 r; ?0 ]( f8 B

  E6 S" L5 f: R  u: m gainian2.jpg
) T9 C3 L, S) M* d7 z
5 ]/ x8 f8 V- z gainian3.jpg # g" a' Q; @8 D( p2 e

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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' b9 G: H( _2 N0 H1 D% o7 V9 w
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
& B4 T2 o; w8 V第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
$ B+ v4 s" g3 I  r) v! K
: e% q, I) b- S* d这里给出一个典型应用实例:
9 X1 ?" P( u3 e0 ]3 d- F& [9 m6 [/ H
补地1.jpg
: J, q7 D  |3 w9 ]* H4 Q( X2 j; P+ y2 \
补地2.jpg $ L! c0 }. w0 }' }3 [  D, i+ V
  K# A) i3 w( a+ u

4 T& a1 A2 p+ d0 L' y2015年新加入内容:
: l5 k! b$ g2 ?8 x. c+ @, u1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
+ |6 h) I' L  u( u+ n2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 Z0 ?" q2 g, Z9 l; x8 Y. O4 |
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
, t" x  w  I5 d+ ]$ h2 f9 j" _/ M5 z. r- `- C
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
% `0 _" @0 ^# a" H7 {' V8 p9 E/ L楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
: v% f1 E* f: h) ]; k5 f
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ) `( }2 t) m+ S9 U
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

& f3 C3 y) I% J" c! q不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。; L, q/ o  X% I! Y
P1010052.jpg
6 A. ~' C2 k& W( b4 J
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:527 i- S! y2 d% K
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% u# L3 `* y2 Y2 d/ X& _- \" l4 Q
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
0 W4 j2 S  C4 l+ h u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg % @& k% X3 l5 B. {- g6 B" D) T  x

5 R9 c  B9 c7 T9 j' k/ v% ^8 O
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# F, F9 s, B7 P: L5 ~
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
2 @. h7 p5 G$ b/ M
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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