尝试“补天地”的理论总结

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查看75049 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
+ @: R8 |4 N3 M5 R5 b( F" A. Y福神精华贴的通道在此!' y5 Q) M( A5 b2 n1 j+ p
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
8 \/ T4 e' V) t; S; _
: W, a+ R, Y% }2 R
. M4 R0 Q+ H$ f有三个问题值得反思:
2 E& L4 a0 S6 X1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
4 N/ T; x  R* F4 P% O( ]视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
. M) A. {0 i, A. Q& D结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" x4 S# m  p3 b. s9 {; n 补地对比.jpg
& Y3 f* `7 P# I. h$ h; q" b
3 G; X9 r5 B1 l7 R% ] 补地对比2.jpg . p9 n& A' D. g& m- y* M
+ l' }1 z$ x+ p+ \
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) m- o" c+ N& [: q" Y完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 y' `7 t$ ?6 H; P3 i4 j+ L
* V1 q4 f+ e4 t8 g: A% y- W8 e" ~4 t3、什么是天?什么是地?
+ Q0 {+ f! |7 e狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
# ?% C3 Q% x3 k# i1 M8 d
. @$ p+ o3 Y& X6 ~* M广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( |! j6 q& a1 i  \6 F/ _
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 : n7 W7 r" S1 F8 p  Y5 Z5 d
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
8 R1 G& E' ?- f/ x% y/ Q, }9 K
( r0 k2 h+ z! l5 S/ A) ~# h gainian1.jpg
. R5 c( |2 v# |9 Q" x0 ^
! o3 v5 A4 k& p9 B9 J* e# D gainian2.jpg - a% L/ E  `' B+ c5 o4 [7 e

: B! |  V# v4 Y/ D: L6 p$ I( s& l9 B gainian3.jpg
/ [! F9 X6 g. q& ]- w" v1 |
+ |& w+ c2 D. S2 Q% ]% D% \
! ?6 g; G. p5 L/ a; R: h补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
6 C  m! r# r% `* n) ]4 l* k第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
! \/ D% q  ^. b; w  `第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
8 g+ x7 P* {5 b" j3 [2 ]; |+ h) L7 E2 ]% X# u- ^% ^
这里给出一个典型应用实例:
: z2 C4 C' w' k% R& V5 n( j7 h0 h- s% C" C  \7 @
补地1.jpg
  b0 G! D& o% K0 U. Z7 B+ H/ t. z
6 s5 \6 m/ n; R- s' U7 s7 Q+ f+ E 补地2.jpg 9 C4 J7 w6 p7 m

* p" G2 p& i0 a0 U. {
  C. ]- s0 G( i% d2015年新加入内容:2 v+ _9 d9 ~, h  k' t  Z% J
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
' H  w7 g) a8 ~2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
4 s  d6 P- c, H" q3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
8 ?9 v" q6 }1 N
  E! o* Z2 F" {2 e$ C! F; J
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 1 T* [+ h8 Q1 P! _) G1 l  L
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( W% o$ u% A- r% F" W0 p9 |2 j  U好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ( `" c" @- l- f6 @$ y$ b4 y2 J( k
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

$ q& K% P; c5 W( C1 y# D! B不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. e- O, ^, B0 {4 z
P1010052.jpg
! V' G/ ~6 \5 ?1 v
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:525 ]& [# ?1 y  Z6 h8 s
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

3 S0 X% t2 O8 P$ X: U有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
# N" q8 S* `# r! G( S9 M$ h- X u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
; y& S1 d3 G$ f( X* y8 q9 w
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。+ W: Q8 b( E: i  q7 D
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( E% c' g- h) X2 E9 S* d( S
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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