尝试“补天地”的理论总结

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查看77677 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
" _  O' ]# @0 F% u福神精华贴的通道在此!# Q; g( t" [0 m4 n
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
$ k, e+ C7 _( J
# V3 W2 j) U7 ~+ e# m% c
9 K; [7 N3 a; u/ M- U3 ?) V# `! z有三个问题值得反思:
6 t# q- @9 a) i6 Q5 T, [; C' }" a7 S1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
  a. B& q  Q& g! K5 O+ p视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。, I% W! m6 E# J, {1 T/ b
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
2 T- m0 h9 f, ^5 q& t" k 补地对比.jpg   M" O# {5 n8 B( p0 _- q
( L" z* s8 A5 E. h  k* M
补地对比2.jpg
9 c+ P; _$ i  {  ^, ?; ]+ O1 Y: L$ g/ w. g7 u& |/ L9 j! X1 Y
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?2 \" r  |! w( m
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
" Z" h# [4 j* h+ ?! s  S, K9 C! T7 H3 u6 V' s5 f$ q% u
3、什么是天?什么是地?. z  x- |4 r+ g' M; |4 H. O) S
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
! v) l  x5 U# ~- W$ _- H) \; [8 Z: L5 Q. d' p1 W" _8 q
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
$ i, ?+ e& O9 X' V! k广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 * k" G4 s9 `' l; z
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。- ]  q5 D$ I4 _" ?/ ]$ V+ ?4 K1 n) L
; w  y, J+ t0 v9 ~: k
gainian1.jpg
) j4 T6 b+ G) Y) B' q) g
9 _! \% v/ V7 _( a# r gainian2.jpg
9 B( Y) {( d8 A) n' I4 @$ N+ f7 {& [/ }' M* B
gainian3.jpg * X" D# ~# y' Q  v' Y6 y+ g$ F
' J+ U* h( q2 T2 H; C- z8 e

: J9 C3 k4 R9 U# I2 |5 ]补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
3 X) x2 N  m+ e; _4 {第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。5 b2 S# n) [5 B* @1 U; c
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。, G* a1 Y2 F$ u( R1 D! Z+ k
  I+ h- x0 M$ i
这里给出一个典型应用实例:
( u* V" P4 s7 ], S6 h/ q) a( d
# F0 R  n  U5 r) Z1 p0 R 补地1.jpg   d7 G9 z; r* L  i
$ t* F( _+ \( y/ D" W
补地2.jpg ; ]  ?: l) W. ?& Z. s: L2 U/ ?

: X: l0 x6 H2 t2 i9 _( Y. a! y) u7 s) M4 j* @8 ^2 J
2015年新加入内容:
$ q7 D# ?( L; U- C! [3 R1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。! O5 J5 N! m- k: f2 g  a
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
# X+ o7 W. K, }. ]3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
0 Q7 F+ C/ q4 f) l" V6 {6 L* o0 U$ W  w3 r3 l, B, e
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 " V/ [3 i6 C) j, H0 n
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

% _: ^0 |7 K" _! i0 B- S# C8 b好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 $ s$ k$ W2 [! |9 C- ?
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
( G7 x6 |4 l9 V2 R
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。% R% U% c' E/ Z% r6 S! F
P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
$ Z4 Q  A+ l1 ]* K* T说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& S* N* L) M# Y) e2 F( D6 A
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。8 O+ @* u. a+ M: M# U$ T5 W
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ' f& }, q" v7 h  @+ Y  t% Z9 s

" B; {0 ?' H; s2 {/ \0 I
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
1 _. k& ^/ m) c" v具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
3 h8 e* ?5 B; J3 y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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