尝试“补天地”的理论总结

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查看68606 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。% q9 a) X% a' D& A- K! b' i/ c
福神精华贴的通道在此!
# `& c( d  Z! W1 n- p. G+ Khttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
# N9 z2 x+ V/ n2 f, W2 M: a9 I4 t) _7 c* `6 X0 |' g4 x

/ n3 a' A" y6 b) X, r8 \+ a4 O  N* ^+ E) G2 g有三个问题值得反思:
2 X+ D9 w/ x- ]6 ?1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
& e3 i( t  \* q* b& Z0 Y  w视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
- M( g' i7 p$ P/ |4 O+ V, ]结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:) x: e9 b" T! S( M
补地对比.jpg
( ]: ]4 ~8 C# k0 B1 q) }0 q  {: y/ g: g" {
补地对比2.jpg ( X1 g! Y& t/ P+ z1 u  O! u) Q

8 D, N$ W- f/ a2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
& r3 N; m6 V  Z/ q5 z0 i完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
2 Y+ O9 n+ f; L$ [0 d- u
' t1 ]* h6 s( U3、什么是天?什么是地?
) i/ W6 P9 k( ^. Y. s8 d- m& c狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
% a; g, c2 e6 z1 w# `4 E
: a3 |0 K: y0 v. A# h$ D- G广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ ~- v+ q+ N; y- l+ K
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
( `; e/ O) }. \/ C1 `有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
% t, V- s' M' E2 N' H
1 h; w# V  ?* j% o/ u gainian1.jpg 3 n% }9 [1 M1 n5 ?& B
8 R3 A/ q* y# \9 B# x3 q3 }
gainian2.jpg
6 l  B$ V3 k! ^! G4 q. V& S6 T0 T" r9 \9 r; o
gainian3.jpg
. g' c. W- ^& D0 I9 F( d- [6 {& X. d- ^" \- K6 Z0 f# [

* q& F2 ^( ?% k: n9 a3 Z6 Q补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
, {3 K" f" V! J( f$ K' T第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。3 P" r: `/ `8 I4 ?/ Q, z4 H* t
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
! e0 Y# T% c2 z, N8 i  q
/ J6 q7 {8 ?6 Y这里给出一个典型应用实例:2 a5 e  g0 Q4 L. ]$ X
7 a! A$ |, t% z+ B# ?
补地1.jpg 2 v/ S+ W" B6 p( ?% Z0 K, W

, p" o: B& @& d- o3 A7 s 补地2.jpg 6 E# V- {) b; C/ C7 s

" j# F1 i' H# B/ q; ^. G
: y' g0 }) o0 y4 ?2015年新加入内容:) k* g3 k0 K; T4 @& R  U
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。, I! e, ~8 t" U% t
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
  z; R' k, s' N$ o# n# x; u& q3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
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) R+ ?+ {# U4 d3 y8 \; s: L9 P; t
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
+ `" K2 E* b& c  G楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
1 ^3 m8 x( s7 l9 \+ [) W
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 $ v; e# }. `* x/ v
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

  B; u0 ?; q- w# f# b$ c1 D6 c; D! u不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。" t- ^/ [! A" z" t' k+ {( m
P1010052.jpg
7 J7 K% M) ]4 I5 I
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:521 x- o! X7 R; j# A( ]0 \6 f# c
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 X% R% @. T  \* V2 M4 L
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
) s$ u7 A+ ]) L1 V% E$ V5 m u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
  B0 m  E3 j+ R: D- b! q) K$ |5 @- u" @: d( n
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。( M% f" ~0 G( ~
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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