尝试“补天地”的理论总结

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查看75528 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。* n3 o* q+ g) E* V) d/ T1 q9 e
福神精华贴的通道在此!
4 Z# [9 G/ Z$ Y. }9 k8 f* Nhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
, e" m- }! v0 p$ [; p: `
: g. x! }, K; R8 u
+ O8 k/ I- |& W$ S有三个问题值得反思:
' ?( J% R( w+ p( Q4 ]! Z; W1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?8 j1 j- |5 e  T" d" g- S  N( B
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。. f- z& @6 ?( C9 `3 q* a
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:$ C+ v: ~7 c( Y3 k8 A0 j. P
补地对比.jpg 5 I9 L# ]/ |" {$ k' V

" W2 V( X/ ]* J" n2 y 补地对比2.jpg
& @8 j9 x% M$ P7 }& s3 m
1 g3 k6 ^: s+ o# I$ j+ P2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?( {, X" G4 I. l0 A% S
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹* g; l6 `3 J4 w0 z3 a
$ h  A$ I' p! I( _3 i* E" k& |
3、什么是天?什么是地?2 v, p7 x  B" X- i* U
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:4 w! Q0 `/ n  i! |
1 g  _( }4 ?  u
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。. E; U* R, B0 q# D! v
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
6 U  l1 A! y0 I) N有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。) l7 B2 ]2 I. t

4 u- ~# V$ A/ T gainian1.jpg - N3 b. \9 g# x  K% i

! Q& n1 t5 v. { gainian2.jpg . ?* o5 U5 I3 c% e
3 m8 q8 ]- |; m
gainian3.jpg
! e5 A3 d4 W+ G7 }3 s7 R2 Y# P2 u4 H  ]! @( n
# b0 n! I  |2 V. n1 f& O- j
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。6 l! Z% G# L% q0 |  Y% T8 H& C1 V
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
/ K( W' [: v7 V6 B0 F第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
( G* k4 a8 q2 Y' `' v7 @! s
% f3 |8 _$ s& ^4 P0 _; D! U4 A1 V这里给出一个典型应用实例:9 K" j) I( y# M; N2 M& n
: I$ J2 H3 b3 V* ]' v3 R
补地1.jpg
. b3 S! D! f2 O: F0 Z+ g7 Y" j! |2 }
补地2.jpg + e, R7 X& n6 L7 U! }: C% v

7 U; W, R+ L+ D4 p* ~1 B5 p7 Z! c
: |3 C1 ^  Z: j2015年新加入内容:
( L7 L6 }% \) @; y; I9 A1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。9 f6 R/ H6 A) e8 H6 W+ F
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
0 f0 @' k8 o; _3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
* n% K' Q8 x) E; h6 K
0 L! h# ]7 z0 R# {' X& B
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
' S% G3 Y0 Z: R+ O楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
* J6 G8 Y6 C; p6 r. `
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
; ~+ t0 ~4 X8 ?: }" z, y三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

7 _3 A9 R( x" x9 E  u! |  @不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 M; O! P5 M6 h0 ` P1010052.jpg + I( ?- C* z! n
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:525 o" W; L& c% e3 F
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, {8 {$ }7 U2 C& @. b' l
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。& y+ \6 {+ ?: y3 Q- j/ _7 j3 x
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 2 C5 |9 a. ?- S, i

# B. v" Z1 \( r. {
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。9 Q9 d, S! h4 M- }
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
' L/ w' n6 I& T' x$ }& k$ ^
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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