尝试“补天地”的理论总结

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查看75891 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
1 `/ @& ^3 u4 l- t4 q福神精华贴的通道在此!
( u, b. ?/ g* r  W) F3 X# [http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
# O' V) w2 O& U2 [7 {- I& j4 v5 u* u& Z0 F, L( b

: S! U$ J) E6 `4 X有三个问题值得反思:# C7 Y: K5 z# |# y% Y6 ?
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
) z3 s# X* A5 J0 H( A+ ~" \' s' L视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
0 L. m+ @  I. Y( s结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
% U1 \9 X% z: y! w3 v 补地对比.jpg - Z. d& i9 p5 w/ c. h1 Z7 T2 V

7 \+ f) L4 c8 G, {4 Z 补地对比2.jpg
0 C' u3 K9 I: ?, c( X
+ J6 `/ Y) @6 w8 c% Z. M2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?0 {: |" W6 }2 X
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹: g6 F8 j& d. a( W( ]9 F. c
' g9 ?1 @4 W9 o7 A/ t. L
3、什么是天?什么是地?
2 D$ R: f$ D( B& g- e. |% \& R4 ~6 W狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:  \  T' E8 X. Q' {0 `/ V" V1 Q

, b! d: _2 J! t' G广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
6 D. e: a# M( |$ j8 G广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 5 Q; ^+ i' k# x1 A9 s: o. M9 M
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
3 n# o2 F* _3 w5 N" b; X3 ~& v  A, q% v" X
gainian1.jpg 0 {, c0 J& _/ ], W8 A
/ n3 G0 {8 W# k
gainian2.jpg # `' C# D2 W2 N, N) E) N9 ^, Q2 r/ F

0 y; |; `1 n# X5 L4 ~" `2 J: `, r gainian3.jpg
% T6 E+ f) Z9 [  Q
/ w: ]7 P- o5 o1 I4 _( J2 Z' k+ {" ^
) f+ }; R, Z6 f) K. Q4 C8 W补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 E0 a$ G0 v+ C- B9 I9 I7 I
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。2 q+ z: Z" Y- V/ h: t
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。& \- n& w7 F( f

- n+ s# ~, I# ~' Y/ w3 s! L; x4 i, C: W0 N这里给出一个典型应用实例:  [% i& M' i' c  s% a

4 \+ e( Q# F! l7 A6 X& X 补地1.jpg ! _+ x; i) f/ c

* a5 r8 j1 y" a$ X 补地2.jpg
3 b, R& f" Q  V$ s2 v7 y6 ^
7 A. K& A: W4 \2 G% i' Y2 R+ j) [- `4 ?0 o$ \9 K
2015年新加入内容:" ~6 |/ l1 ]/ d( t& n+ m
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
6 Q" e' _! R5 @$ M7 Y2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& }4 G4 s7 n% g) p& }5 X2 K3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。; e: z# A: I; p* {6 E

5 _! [& r* I, u$ t# e* m, B7 L
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( |; a. G# I0 h* v6 @) I- y2 ~' N
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
& q* T' y/ T" G7 B" }- O7 A
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 - y5 r% N$ I( E4 ]! h
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
3 w1 p; [. d0 y& g$ I1 S
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ s/ K1 _  _' l1 c- _( x P1010052.jpg % g. `4 D" v! ]- u0 e4 Y$ {6 l% E
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52* t# \9 M3 p1 j2 h' B2 [6 t( f
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

; H; G; j9 Q" q% C$ q有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
: W# L1 K) P! K# M# x* Y6 D' w1 E: w: | u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 1 A7 w% @9 n7 R* L  t8 h

5 f8 j! z) |7 l+ w
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 G8 a0 D( `  T, t
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 ~, f5 T4 C, B$ h) A
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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