尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看78093 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。4 L; n+ g2 [$ |* U4 \
福神精华贴的通道在此!( E& p( a5 ?& ]! i
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 % d0 e' g8 D8 S3 Z

' G1 s+ V. o& p* j+ b: X
! y0 R: e9 p% j, l有三个问题值得反思:3 t# w$ z1 A, R7 E+ k! ]+ Q
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
; \4 j7 x5 n0 E视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
$ n, _8 ]) r8 A3 X4 a结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
( \$ U3 z- G7 H$ M* K+ w+ l( Z# S 补地对比.jpg 9 t" {) r6 ?8 X7 j! d4 {

) w, y- `+ J  Z8 J8 i# } 补地对比2.jpg 0 ~. x0 l; H, H. K0 H

% I, b/ U: V: Z; z6 X/ U2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
* W  J. q- _# T$ |7 U- u2 f3 ^完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹' m! j8 _! ~( i
& D! [) j. q" x+ c
3、什么是天?什么是地?1 j0 z: I, i) u9 ~
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:9 f* r( [& X6 m4 O' ]

  z/ s" x0 _& L5 i. D广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
( ]& ?  i4 r# L1 M* z  b广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
5 L, I5 G2 _7 L: s% s  @/ o有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
. u( \6 s. U1 Z3 q6 |
5 ~. m4 n( _% i, h# ^. } gainian1.jpg ; m3 |8 f: `1 @  j# l: n: ?

. Z% j2 ?8 M6 x8 T gainian2.jpg 1 u( D0 H! w$ c2 E! ]

, t. I$ a- n5 Z) } gainian3.jpg
, v3 g+ J5 C0 \3 r6 B; j0 M; b* M, N$ F9 w3 B4 [2 x

+ k# x  F/ x7 C补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。1 \) S- R/ V' \) m
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
: K  i& v4 g* D# N第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。2 Z3 C1 [5 z8 u. P, `7 `. L$ T

% t7 C8 @! B% S) Q这里给出一个典型应用实例:# p3 h& C$ ?2 i6 U

$ `: ]$ t$ o, U6 J: \7 I9 S 补地1.jpg
) R3 ]+ U2 }, y: ]) s
( e& O$ O( \: n3 F. h+ p# J- s 补地2.jpg ' R+ E6 t% v( I1 t  d, {4 b; \
) Q$ N" l% O7 h# B% i6 j, E

5 ~# Y7 U% E  c# F- P2015年新加入内容:
+ k$ ^- X% l5 n& w, T1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
. X2 p6 ?' g  q" f2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
2 K5 x0 `  J, \3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
$ @7 o' T6 X3 o7 a+ k$ A- m$ [" `+ u4 q, Z, w" g, O2 _
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 & N* N: I6 O0 ^) W8 ?& q9 |
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

8 e% A/ Y: n* k好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
$ k4 Y0 ?0 e% A三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
$ T4 I- M% K& {* v
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。; r/ S. C# }% U* ]' Q/ D
P1010052.jpg
' E7 a  }& ?' N" c2 Z, \
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
0 f' f- t! J- t( j' F; b说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

' w! }$ z# K2 @! a1 v0 _6 F有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
: I' N9 Z+ v. c; X8 C u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
. D1 l8 L4 |- I# f
9 D+ Y, f( |+ p* t: v+ F3 ^
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。3 s  y' M( y$ k3 a
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- ^. L. l0 u9 |0 Y, }+ ?
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行