尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看75246 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
. @* i9 K/ `# g' K福神精华贴的通道在此!
8 i! W/ @. g  B# z, L: hhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
# l0 _. F/ h! N& ~7 s. E' X9 F; A7 [) @: d5 s$ \# c7 e5 b2 ]7 a
* ~3 V  e, v/ Q0 E5 u/ |+ S
有三个问题值得反思:  o, z( V8 S* E5 j8 j3 w& {2 I
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?4 Y/ Y) j' T+ T
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。* `' |3 y7 l* S% K' E3 o" [2 w
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
8 \- D1 N% R/ v" m& H2 b1 \3 t 补地对比.jpg & J' J( |+ m4 z. ^

: j1 s0 R* v8 h  k 补地对比2.jpg " B) X$ O  o* W+ y

3 f) G5 b3 T% ?& n& q2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?3 u1 F  L/ y' P+ E' r2 l
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹' t6 F, T! ]  g; T
. m% }5 Z/ q! A- K* V
3、什么是天?什么是地?
# b1 o& _; p" k' M3 g+ O. k; K5 o狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
' n5 W4 _1 J! D! s3 a; P* l. q9 i: k1 Y
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
) S- [: u, L0 _0 c1 n$ p广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 * Z  f0 Z3 E: a( ^1 H2 T% W# k
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。6 Y- C! U0 H1 q3 {8 K# a1 m

( K9 }; t* ~8 A- V+ @5 W+ V) \/ l gainian1.jpg " O8 X! S8 Y* K- e

3 }! H9 q9 x$ t gainian2.jpg 9 s+ G) y, \; O6 q
2 X0 _) f) e3 z# G/ [  o  Z
gainian3.jpg ; m5 i8 l. P3 p4 g& c/ y) f4 J

) a: Q, ^7 \% h# s- K2 z9 j+ Y
: E4 S$ G: k+ K. F/ z7 r3 L% }. E补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。! \% J8 U8 m7 g' J. c5 t
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。: b- k5 w" Y, _9 v
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
5 l3 [- f0 n& Y$ m, R3 E1 \
$ E4 \1 X  {4 H9 w2 i" s* v* x8 @这里给出一个典型应用实例:
! q7 u/ n4 G9 [2 i( o, r/ m) w& p. [- O7 p2 ~
补地1.jpg
. \( S8 w) R+ a. H. p7 x
3 b: a! y. m- \0 ~ 补地2.jpg
) z% b" J$ ]3 H, A( |7 q0 q5 p. C$ ?$ {) j' \
' b! C- E- }- Z; C5 s/ \
2015年新加入内容:
, ], n$ n' X: E, ^1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。* r+ \9 J4 l! D
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。2 Q- L/ x' {1 H. A9 Z
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。2 X' _% w7 P& \

7 w' z. d9 i: W+ w5 ?& S1 J
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
1 @% ~% \4 v; i6 Y& X楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

  `) ]7 V4 Q9 ?& \% D* Z好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
& h! ^, R+ o8 i' L/ \9 q! k三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

7 I; E* K" ?' n& P8 d$ }9 m不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 G/ P8 `3 c& f/ M. ~/ ]1 B9 h# O3 j P1010052.jpg ; g% ^6 B8 ^- P$ e& w
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. f4 p) _8 J2 u& Z! @& L& x
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

% r; k  V  K5 A. T. D* z有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。' e, g5 F4 o1 v" g& l* B3 p
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
3 \4 _& }1 U6 c) Z) G7 V$ g, V9 g- w+ q" w! E
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
2 V( h( A3 o* O具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!) d. w( ]4 s: C8 x" ~7 |
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行