尝试“补天地”的理论总结

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查看69371 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
9 z( _2 a0 G% F9 i: L2 b  O  Y0 U福神精华贴的通道在此!8 @& d. N/ Y8 K7 K4 H
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 Z3 z. O7 t6 K; r2 G

' u& Z, K9 p  x1 ~% `; f# w* b. Y! X" W, u  p9 G
有三个问题值得反思:! B+ k- T6 O8 `7 K0 t
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
( e$ S$ @) U5 E7 G7 `; p% k视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。' q+ U. n0 k" m# P* T6 B
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
5 B  O7 R" ]# U) ~+ a7 M0 D8 G3 _ 补地对比.jpg
( A1 T& V; a% M; Q
1 F8 R% h( M! T 补地对比2.jpg # T: m8 p, G) h) N

2 {, J/ H  }) `; c2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
1 `0 C' D' |' T- O( t7 A" p完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
+ {9 D- z% A) ]8 ^! `8 G5 a) ]1 A: m6 u8 X2 h* z
3、什么是天?什么是地?( {& L- |5 }# w) I0 z0 P5 Y9 o: ^
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:$ x& n0 S7 b6 P
$ H" H9 |0 T+ g1 ^
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
/ g, A: b. L% i5 X# j广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
: h7 l/ S! k% v有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。$ b; Z4 W- u' T6 }) k- h) a

9 Q- C( W% @; a' g gainian1.jpg
$ o+ K( }9 j2 _! w0 y( G& `3 p( S% g
gainian2.jpg
# \! }; _4 f; R% F6 F7 |
" x* C* M. s9 ?7 e gainian3.jpg
7 [; m2 c. V" ?+ z3 z' R: x: |0 R  W
* m- ^- K( S9 @$ p5 c# o- f  F
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
( c: n. N2 }, b: j- n$ `5 m% V3 d第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
+ B# f- {5 q1 Y/ D: z: f第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。/ o% u$ U1 u4 u) G4 a
  M7 X8 J$ i. e8 F/ g2 r
这里给出一个典型应用实例:
+ ~" M3 D5 `4 U  @2 A; p" \" m
) p9 B& Y- C* |7 H0 z# O 补地1.jpg 7 i, Y3 A, y8 m( K$ Y

1 K3 \: w/ |8 W; N 补地2.jpg
( K5 O! k( }. W1 l# [/ v4 J: J; m8 ^; m( W/ V- k" M" Z1 \
% x8 k9 F- V* k8 N" m6 R! {+ E
2015年新加入内容:4 E5 g0 A& W; {* ^% X- v7 m# A2 y
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
. Q- H& k9 w4 m) J+ L" F& u1 J2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
6 T+ q  D9 f3 Y! \/ \) g( h' q3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 n- n. A/ K. I! o" W9 I3 l
8 A. o+ U% L3 C8 }: N, G+ M1 U( G% h
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
- i' d- y! H: I0 u5 |5 P楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- o8 t0 w) J8 j+ A8 ]" L好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 / d8 i4 l! k) h. w: `
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
; e2 X$ O$ Q' W7 s$ |
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 H% d$ O( x0 P8 g  |! a. t+ P3 X P1010052.jpg $ B. q) [& X- m5 s: z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
5 `0 x5 Q3 e2 r4 `说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ d# x0 E" R$ A/ ~. k# R' P7 j
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。2 E+ F* L: a/ b, h, i, Q% [
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 1 R" R, L) [6 }0 Y

0 [  k+ T% S7 r) B6 }5 j: y& O1 S
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。7 }5 f% K# x/ _" p" _. g
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
/ _% l9 t- A8 o* Q/ t; u
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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