尝试“补天地”的理论总结

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查看72166 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
5 [/ m, P: g( \% K/ Y福神精华贴的通道在此!) J' _3 x! j4 B; Z) P( s/ g
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
9 e# M4 [& n6 M" ~7 P6 w% I( `
0 {5 k. e( C2 h; c/ u9 M( p+ w1 Y, p" [0 B; X; W* r
有三个问题值得反思:( x8 ]+ {0 D5 w+ m8 l# @
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
( n( M$ [: f5 X视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。4 J. P" }5 j! A1 q
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
& C2 n6 J: |2 s$ Z7 B! ^' ]8 h 补地对比.jpg # M& v3 b6 z& ^
/ ^; I8 ~: R, o+ C9 j6 I# F
补地对比2.jpg - E' {' E. O1 n  m) ~! F
  [" w3 {" A1 \
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?  z9 j9 v1 K. S/ c- T- E( ^
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹; m) o; i$ M* f# P1 C- N, O# N

0 h( a& j+ v) H. `. ^/ s3、什么是天?什么是地?
- R2 M2 Z# S' ^) F( \  _( W狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
3 C  Q" {. Y% T* Z' N9 v7 N& O+ L* ^* n, W/ Z. A
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
& E, c  f/ q/ D4 w8 k7 @* A/ {6 [  w广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 3 m, D! N4 x4 w  i& V+ [7 [( Q' `
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。! h2 m! `: _# Z! f7 J
* a% E1 n) S  Y" {3 q$ Y7 @. c
gainian1.jpg
) K5 H) i5 X& \' r" q0 o' m
! B( j" ?# n3 r+ q; [ gainian2.jpg 2 ]! r) j- E9 K4 p; b
' t# L8 }" q  z9 F$ f
gainian3.jpg . ?9 Q! I* K- N% D8 M! M; q6 N
1 l  w+ m9 m; I, v6 b; X% }
; J, @2 c  p5 I. I: ]) `6 C. f
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
- [3 U9 ^; {, ^( ^2 a第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。4 J" P3 V4 C( l9 u' H, H& \
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
; X, h7 l6 G8 _+ T" F
( q* r2 E  V+ i: S; K) y9 S2 e* h这里给出一个典型应用实例:1 n. w# P7 Q# u8 d
1 H( I9 Y' s$ b8 l0 g+ F% s
补地1.jpg
) |9 S- L7 ?% K$ f2 p6 D! A* T9 x- o$ j4 u
补地2.jpg
0 u% p# r/ M. P* s0 o: U  f: b
5 `; D: E/ k: x. z- U. m2 I& y9 ^7 _5 h  a) S
2015年新加入内容:
1 q  ?0 m: a: j/ n4 z- U: k; z, t" s1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。$ `& p9 Y; |6 [; g
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。' X" [: W; R4 g; }
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
- Q$ s$ \: r- v: x2 U& F1 p
+ z0 ?3 u- v# B# E/ M* a6 d
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
7 p0 w+ F9 x3 S) O% D楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 X  C- A+ U/ f" S7 C+ @好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 " R% }# R. _( _2 n
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: v, N/ i2 {! @9 h' P- V/ B$ z
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ R% c& b# |& X7 D! N P1010052.jpg 1 s$ T' L8 a/ l0 W+ Z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:527 J8 ?, A2 A! s4 |4 @: A- c( [: v: q
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

+ Y6 [& t5 N- j( N0 V- i: p$ T有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
( H) w6 [. H, o' f8 y+ h, P u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ) ]& L& s5 P, Q) v' r5 P. Z$ l5 b

7 ]% m' x3 u8 z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。+ c6 v1 S3 a9 }( W7 i. o
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
0 P' U% a0 U5 j  Q' Y$ u
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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