尝试“补天地”的理论总结

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查看73262 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
( R" O6 j# `# p/ O6 ]  c福神精华贴的通道在此!
$ T, b( n" W' q& I# @1 T; m+ Ihttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 % E4 X5 s8 W2 M

0 k8 N5 k  z3 f# s4 Y! C' g
% C8 [! d4 D$ _2 v有三个问题值得反思:! H8 }; ?4 \" O3 P) b' v
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
! d: g( Q& s- f; A) E视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。. E" X, z- ~! H- f9 w+ {
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- {0 D$ P9 q1 K 补地对比.jpg
1 d" b  U1 s9 V$ h  w& T0 E' ?3 @: G- n& X5 ?8 F) e
补地对比2.jpg 0 @: J( R3 q$ O& N2 f

4 _  O( I: ~: {1 m2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?$ @# y% ?5 ^. F  _: g# t9 k, Z
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹- t+ Z! H# m1 y9 ?# u

. V3 e5 p9 N& G8 z3、什么是天?什么是地?% J& Q. T; d9 A, h1 P1 }  [
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 G4 `- B; Z" y$ k. Z2 z$ I0 K/ R

6 s$ E- N: Q( Y9 d  h+ S, \8 m) P广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
. T5 W% e% o) W广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
1 U' b; x, @+ v- |有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
; Z: e$ _7 o2 w7 G3 @5 S% c( k7 e
9 ]) }" _9 X6 E2 G: g$ U. X% C+ D gainian1.jpg 6 m! L- K- h, v- A% u) x% f
  l( x$ C- Q& b7 s
gainian2.jpg 4 w% ]3 [4 k/ T  o+ d
" A# i( d9 U: j9 Z2 S
gainian3.jpg # Z! h& [& `* c7 _  z0 @: c: `

4 m1 p2 S0 m( f0 C
$ Y* W8 Q) E- I  E+ i补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
" r' q: ~1 }  Y% p4 G4 w$ s( r3 m第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。% ~+ i4 @8 O- Z5 B/ W- M! e
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
) p6 g. U2 d/ p' q; S( ?# v; h( {9 R6 X+ p
这里给出一个典型应用实例:
2 p4 k% ]+ l6 N8 P1 K& h
6 ]8 M" E- Z, o 补地1.jpg
  R, o2 B& }$ J6 `5 o$ X& U: @
+ ]- j6 f8 m8 B$ |3 L( x 补地2.jpg 1 P+ |8 B2 U0 D8 g( u% ^

+ j& j' i! V/ S# w- X6 K" ]& ]& B  U6 o: M0 p! J1 h3 x( o
2015年新加入内容:
( k7 s. v7 {7 `: p1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。$ s9 Z6 A3 \5 ]; W1 ^0 Q: }7 s
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
$ m, u1 a4 }6 y, u# y, z& D  d! h+ Q3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
! K$ m" u: t7 i, @6 _* e5 b, H3 J! a6 E  v# X; u; z; v
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 $ I3 X) u% t* m# i# z% l5 s" t3 O' T
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
* ^$ v5 E/ l, Y
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 / k* X) h6 V8 d; ~
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
4 v; W. I: {3 C4 R1 H2 c* {
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 x$ |4 T+ d- }& [5 ^9 M P1010052.jpg ! N8 C5 D5 I4 }0 p! W, \0 e4 Z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52! h/ M4 Z, H! j2 f! p
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

# c( u- e7 `7 o* E4 f' ?有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。, f! _" M+ [) Y% C, c$ Z. B
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ) x8 x/ G) j( ]8 |+ m2 |" w
9 n3 l  t: w6 {8 L
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。9 G& q- R! W' ]1 F/ t
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!$ d" J& _( p5 G8 |
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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