尝试“补天地”的理论总结

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查看68539 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
' x, `! j! X- D2 h' Y* ^3 f福神精华贴的通道在此!
; o$ L' c" q+ }http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. n2 T( H7 D7 |3 y' u: e5 b( E/ V; [& ~. g* q

$ _8 N9 i" q: {' K) a有三个问题值得反思:7 F' [% l& g% _& V4 b+ Z/ z7 g
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?( G( ~- y; @+ H7 L; l. j( u& o0 S9 C3 o
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。9 h& F+ {8 Z5 F6 U- Y2 \7 I" B/ R
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
# G3 G( g- T: {# r* {( Z 补地对比.jpg : v( a* V1 H: @$ e) o1 m
) w# c6 W- \  M: h1 O* P/ ^" A
补地对比2.jpg ) Y) n7 U8 r" y3 j

1 n7 n" H: f4 M& r8 j' g" s. Q2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?2 s2 v/ O2 Y( [$ |
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" j9 A  x' z  V1 I* v3 Z: Y

: b/ s3 H* g; K& a! C0 r  l& Q  `1 l3、什么是天?什么是地?
9 D& Q7 X: s7 J! l7 E! [! ?狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:/ _! b; i: a9 h+ H( m# D

. [/ A0 B5 ?& D0 Z  E' i广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, j8 }4 y# p0 N
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 6 |/ O, A4 o* y* S0 G) ]3 F. a
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
' S! y0 @5 |2 x8 H7 E: \# U, [
. @1 O  M! _4 y; g gainian1.jpg ; _6 [- x& b1 e# {
8 S9 V, W( h/ Z2 o) I
gainian2.jpg
5 y7 x- ~  P5 Y' A  J
& E8 f7 X4 H3 L, ]7 {" C gainian3.jpg
, G8 L9 U1 Q3 f5 V7 l3 G. d1 y. `8 d
  X7 j; Y" q7 b, v8 Z
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。* E% X4 }/ F% [$ E7 @( @
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
, G+ @  n$ A5 B" v" k* L6 `: ]' q8 W第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
) T# ]  X- o' i! Z/ `! [( F, v! p5 E) q
这里给出一个典型应用实例:, T; M9 x& h3 c7 Q2 y6 R( c; ]

4 c0 }9 \: K7 o7 v  Y 补地1.jpg
/ A8 \3 I# p( E0 ?! [7 A" m' y$ S8 s! a' f1 m+ K
补地2.jpg
; X+ T% h7 K7 L* O6 M) n" h" m5 \3 p) B, w+ b" j

1 y$ w, M1 ~9 b: D2015年新加入内容:
3 S' _! f0 }+ R. I0 Y1 X1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。! l9 m4 F' g7 i+ n+ [
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* u, m' w/ K4 R+ N4 Z4 L$ b/ G1 M* `
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
/ Y9 b1 _  W/ B9 C* q" d
5 x, u. l- Y  ~' t/ J/ b: S2 m
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 3 S/ u) e0 w& \; }+ U
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
( m0 ^5 _3 O& @7 s$ e
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
. f' O' n: Y! r三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

9 `, M, A& `2 _4 [& S3 ?4 K不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ {6 O5 W( L; M- \7 E# e( @& y P1010052.jpg " e6 {* _# V5 Y, l2 A% E
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
7 B; n1 ~2 K  C9 [, g* A3 I4 p说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) E+ D  M* z2 k
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。) S  h- K0 o; f9 _' D
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 L* N, s, Z: B0 T
  K) ^4 l7 ~1 R6 z# J
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。( ?7 x  u/ t: o# i" U" ^
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!+ O  R4 I: e0 A8 G5 ]
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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