尝试“补天地”的理论总结

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查看73772 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。. R+ t/ `. Y9 n7 q3 _
福神精华贴的通道在此!
% _3 [0 c* D) v' z6 x" ]http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! x0 f7 R, G, u; j. H8 @; H4 Q1 d
  f1 w& C9 g. P0 S% ~1 a

) M* n6 _' m) v0 r2 Q; E6 R有三个问题值得反思:8 Q+ d4 N* l" `  k" e# q
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
9 L" D) |. r$ L/ B8 a# s0 L8 H视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。+ T6 S( n: K4 ^$ e- l" G, \
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
  z4 z3 L6 T# L: I! ]$ W 补地对比.jpg
8 ]6 A# ]* l: g+ h
) h6 q* I( a# C6 ^) Q# ] 补地对比2.jpg " I& `8 Z# A$ L: c; @& W: H
; u) c" U( K2 ]7 \
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
. Q4 ^6 u( X) D& F完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
' Q7 p+ ^4 R' Q" l# r, W
# E1 m) t% ~) t3、什么是天?什么是地?
) A5 b$ j! Y2 Q6 ]: I狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:! P" x8 P: ^6 z* O
- j$ D( n+ K* N6 N( G6 k2 {" v$ R1 P
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。* i/ d- a- o  ]
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 5 d4 |( F7 W! t/ V! H
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
( C1 z" I$ {: D& G6 p" x8 q, R  m# K% s1 k$ P! Y* Q" [, G
gainian1.jpg % k6 k7 ^; |+ g2 @  {: v4 e5 H  L4 _% X
: i- _+ E6 R/ ]* K& o- w
gainian2.jpg ; |0 u6 p! u$ F+ n( R- ]

* U$ R9 j' A3 F; M5 B gainian3.jpg 7 f# V7 x  o+ j2 S: T, q; G

# b, W7 d: ^$ Y, W% `) f# t  h- ?3 }( j) Z% r7 f: R% ~
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
( L4 M; |0 n# K) Q7 G第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
$ Q& d9 k2 G* c5 F8 E第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。: o4 u/ P: }( L9 |
1 e9 }9 }6 s8 n' {
这里给出一个典型应用实例:: a! b8 I  Y3 t1 _7 v
  ?0 a* M3 _- s& S+ M$ s% E+ t/ h8 p
补地1.jpg
; O/ q. v' I! e! V8 Z' g0 k9 y; Y  h* d9 A0 e7 y
补地2.jpg
! o: P. y; _7 Z+ W: w0 e- k
8 r9 B+ p5 H& M! U6 D
$ s1 X% {7 G6 p( f9 {! g! [, {2015年新加入内容:& m0 J. Y0 F$ K# B( W4 M
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。( i' h; t) }" R1 r2 s
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
3 k- m& Y2 Q3 Q5 N. K3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
3 ~+ N) _3 ^! Y( P( x: `" e6 d5 |9 B
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
/ @  {: A! F4 G% c  r9 q3 U楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

& E& G- O$ `) H( y5 z5 d6 w好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( v: Q- t: N7 k+ f9 H$ l三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
4 P7 Y* v# C9 D% P7 g, \% L5 M$ T
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。5 P% ~' ]& B5 C
P1010052.jpg
, k. q( w* A7 S5 \* _9 e; M2 u
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
) z' t: m8 i- E6 c1 y说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

2 J' d5 |' ]6 y8 C+ H$ ^* {* C' O有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。3 u( S0 b' U: I
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
9 X7 E% o# e4 w: X
9 u! ?4 P& X' G6 T  Z  c
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
2 Y( L# a3 K0 X* y具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!9 x: Z; _5 O; I* l+ V: ]$ Y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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