尝试“补天地”的理论总结

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查看69542 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
! v0 D9 c& E- |/ e! B/ X) }福神精华贴的通道在此!
- H6 Q( b( M: u9 \% xhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 # y% z& L0 Q  j
* T8 t. T  r. `- L# D
3 l6 ~' @  |% c* F2 W: K; c) ?
有三个问题值得反思:
! M) C* b3 ]0 j9 Q5 n- n8 y9 L1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
" b! Z0 t: S  [1 {" W视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( r& E  a- q, g! r
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:+ R6 e$ `- R7 K% G8 t4 @
补地对比.jpg
" j8 [; x: T, }  E- k9 O  D. i' _, y0 P
补地对比2.jpg
3 H- b6 o2 P; ]( J4 [! F, l3 z& x8 N
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
+ f2 b& N+ o( A& L" L5 y完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
. f: X# I/ M4 G; {" f# L0 k; F  d- i. }
3、什么是天?什么是地?  u: [1 M" X; `& ~
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:! V% t/ X) D7 {7 H; O% ?

+ M# ?  z7 \: P8 r* v广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ L/ f; Y' g2 r/ M
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 # v. l# c7 s& r, X5 ?
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。4 E% c- |+ k! J- [) }/ [3 S; U
" y0 P2 c8 [* v
gainian1.jpg
+ |0 K/ I# R3 Z& `& `; b- t. G) c$ `/ t
gainian2.jpg
: w# I$ N. b. g3 S+ Q& v0 ~3 z) S7 ^& W3 E
gainian3.jpg ' n6 F- D  }9 q
+ w( D; b! L4 i$ ]5 j2 d
4 {! Y# P8 B; k
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。. z2 P! m4 y+ A( z8 ~  b
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。9 Z! z! c% |' X; w) G! ~5 X7 b
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。' y! d: B5 u8 K1 {2 X

) |* P1 I6 I$ L) a- J5 L这里给出一个典型应用实例:
4 C* f8 S+ [% J4 g! W, e
4 y* m1 w- p- f 补地1.jpg
0 Q" z0 ^$ w1 s' |7 Y: \
3 D3 D7 [! z# l% }5 ~5 J 补地2.jpg
& g0 z$ H* Q. Q9 K
+ d4 J& t6 T- r4 u: \" T8 {/ ^- z6 p0 L- L! Y" j
2015年新加入内容:
! U4 {8 l& D$ ^' V  O! P1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。& J/ i+ l, g3 F. X5 ^, D- L
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。1 R& p9 M& l- J% \
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
/ z" ^; k7 @# K! V  _8 H
: l+ j5 _6 N2 j! r) H
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 6 m" l# L. |& `7 E* d# z/ `7 M" I
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
6 ~: N" F# Y% g) ^
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 & `& n& Z/ m7 D2 F3 K/ m/ Q5 a4 |
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

$ P/ P6 m7 s! J# L2 p% F  Z不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) K( y4 d5 v/ A; h" x! J, @8 |  l P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52% I: y" W% A3 g2 ^% |% {9 @+ F
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

% K: R: R8 j# Y* D: N: m有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
! M* p4 A( O( W1 k+ Z* k  W! S% W' T u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 0 V! q4 `+ Y" S0 l

$ k3 G( E% t+ `' Y) V4 Q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。( n& J' D: X1 B8 R! u
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!" ^! }" |! {1 i0 d  u" c3 W0 a, X, z$ [3 f
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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