尝试“补天地”的理论总结

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查看73806 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。! D3 ~3 a4 F2 N
福神精华贴的通道在此!
8 s2 h  J9 J( G5 d% r" a, ?http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
# J% w- Z" k+ Z  ^- i4 A
4 N5 N1 j# }$ R7 v
0 _) c: y4 m( f, t4 n# J有三个问题值得反思:1 n' V" N& v/ Q, ~# h
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
6 }# K6 {. A3 i  B- p' p. v视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
0 D& P& ?+ C+ }0 r结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:' T+ r0 X" W. a7 g* ?2 J
补地对比.jpg . d7 X7 x  G! F# A5 k
2 M/ u* o2 l: |* t' L! O. |
补地对比2.jpg
  F: D3 h/ z! A" a, h# G: M+ u- _
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
7 a8 x' m/ g7 S4 |( m完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
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5 m/ q6 x4 ^# f# m: @3 x3、什么是天?什么是地?# b& W' M0 I- W. K9 c- b- Q/ I- {
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
. J$ x1 ?% b0 w. i
$ m( W- }; L2 R7 K/ c% f0 o3 n广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
# \0 r# L& {& }+ {! {6 E广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ) \/ T6 R: u! v7 w4 s) w
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
, r0 t  ^5 }. c! l5 C1 r- r% {% o+ f/ H! I
gainian1.jpg
- [5 D3 S! L3 G: K: |  q1 M' H& o1 T4 r) c
gainian2.jpg
% U6 G5 |( P0 S0 n! U* l6 }" z0 [
6 T, X7 i$ Y5 p3 f& P gainian3.jpg 2 I# ?+ [  C# w4 K7 [$ b3 f

0 Y7 K% N$ g& t
- h0 {  |6 G# I5 L8 B% {补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
: i  X4 m+ `" G第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
- k  X$ ]* `- u" J- a% }第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
  K: b7 i; m1 p9 ~3 Z+ w  g% G0 e6 Y/ H, g5 K
这里给出一个典型应用实例:
1 m" e! k6 K: u( p; C4 [( _4 Q* _. X4 K
补地1.jpg
9 k8 ^: e6 a: D5 k, N+ O# R1 }6 r
* u1 Y; m) ]; ^4 \% q% K 补地2.jpg " N  h1 E! v7 l6 J6 w8 d2 b
1 k' q$ S1 g1 j+ C7 q

6 r- G2 F0 r5 h! z2015年新加入内容:  m1 \5 u5 P, X! ]7 l' D, G3 o
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。- d' J* x/ D3 }" ~/ ~
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。! d* f; `+ _( X% B/ r: H
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
3 o. z" f, R, L0 d" H0 s3 T
8 i0 \, q  J- T7 [9 B; `* a. j3 O
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
: a9 X* O- C. a0 l楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! f4 }; N; {" X* K好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
9 ]& C, o- T" T6 E. l三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

9 [* I1 n: M; e$ ?不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 Q; Y& S) j4 ^% |% y1 \ P1010052.jpg 4 B  U% \! l% y0 g7 g* B
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
; l$ j1 p$ K- }$ N, Y  @' P" i说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 f4 f( u* m9 }! \9 K) P6 h# N有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。0 r( A/ B1 O% W2 P) E/ R
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
( |8 {& e- {" `/ F8 M' c, G8 Q6 P1 c9 O- o
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
9 p# `- r+ W! t: z+ v. T具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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