尝试“补天地”的理论总结

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查看74712 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
- s5 x% Z; c) _福神精华贴的通道在此!
2 U, p" w" z9 j, C; R* }; Y0 fhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
( Y" R; q# s6 o3 `! ]) j/ n' R2 k/ V! G7 U9 M  y! z! F) Z" ~) d

+ h7 c8 c* W; C有三个问题值得反思:
# C, y" c& w, ]; T- @) h4 I3 U1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
) ^" s) s' \' o0 i视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
) d' r6 a% e3 |$ g/ l结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
0 i0 v% q& Y+ D 补地对比.jpg 1 b3 g- E1 i+ j8 J. m

& e! _9 ]/ |0 Q 补地对比2.jpg ; X6 Q0 _% f9 V- I% O! }
' e, F* S! n1 g4 r
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?, S( _6 B7 s/ o( L7 e8 z
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹- e: ?' a. Y+ J/ h7 ]/ a

1 B! L% K( y+ B3、什么是天?什么是地?
6 \; X" b9 |  l狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:8 H4 t0 R( N2 S
$ t5 F; ]" A% @' O( {
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
5 v# [& D/ A6 |) K/ X9 R) D6 ~# u广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 7 M! C$ Q. O, H1 F6 G% Q8 I5 i+ D! H
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。4 h* u8 c7 H' m! G2 ?& t- d/ a

# x& p. G; }& N9 T$ E& v) ` gainian1.jpg
3 L: k2 t, \3 U0 @) w* |4 J5 Q3 T" E' v) S
gainian2.jpg
, d" b' v! }3 Y$ ?) R; l; v
$ ?$ x- k. d" E8 G. y# b/ O gainian3.jpg
# b. e8 O1 l# s7 P; c. W
% l5 ~0 n& ^3 \; k6 u9 u) H; j. ]# s) W8 e4 [. N
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。) s/ g& z0 f( Y0 C  }! l5 B
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
/ w. Y' |3 f5 O! D5 g: p第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。* E, L/ N/ n, V7 i, \6 e% k, ~8 S
1 Z$ e+ D4 X) {3 N3 H+ ?6 [3 e
这里给出一个典型应用实例:8 b, K5 s, e) P' _
' [$ s( M1 w: |5 o
补地1.jpg , i" ]1 V( z  k; n+ [

! m# E, q; h! v5 ~$ [; A1 }2 ` 补地2.jpg 1 Q9 @6 X/ O; L/ J* P. Q: d5 |
5 w1 v5 \1 Z) |" h; Z  o% m9 I
( f  d" U9 Q" h9 m/ Y
2015年新加入内容:1 m( o; V$ j  y3 P0 p! |
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
% J; J2 m$ O: ?2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。! @2 V' \) E( k8 _
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: a; Q- R- n% z) ^

! f. V& F: h# D3 E$ C( b! y$ {
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
7 i) I+ Y8 U& k3 U% o: T楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
! y9 X4 [. T# B) e1 c" a) a+ \
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
' ~, k7 ?  Z5 ~& s8 L三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 |4 t: L1 Q3 h9 ~9 X
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。) l1 M9 t8 C& O8 V& \, N
P1010052.jpg / Z& `2 {+ H7 s- Q( m) ~3 x9 n* Y- A
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52  ?! V! ^2 J! z+ p% X4 _0 n
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

/ v& x6 D1 y# }& x  H" b有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
" s  ]  ~. D- K u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
) ^; f  {: ^! K) K7 a- {
/ P3 B# G/ L+ c+ e( e, ^& O
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。( H. v) t6 }, t! g
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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