尝试“补天地”的理论总结

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查看74389 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
+ k6 ~, v/ E$ S) h  Q, V福神精华贴的通道在此!
' J3 d2 ?/ g' Bhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 7 O* A$ A6 M( L2 I
; H5 A; `+ ~  F" o2 r
/ `! Y: R: Q! K0 {
有三个问题值得反思:1 Q. g! E. v- m
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?7 ^9 ]+ F4 L8 p' ~; ]+ m
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
1 U# n& P7 G; g结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- L' K( Z+ C" V, { 补地对比.jpg
4 s" i& F3 ?9 D% c) z/ R9 g  z8 r( r3 Y6 ]6 J. ~7 S/ r  `
补地对比2.jpg . {/ r. ]1 s9 [! ?$ j; o8 F7 e
" r! j' Q& J- a0 q5 t9 \: h6 O
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
1 w" L2 Y( C$ w* {6 S完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
: `# R4 j1 O) I# ]8 z4 }2 q
" J: v) s7 T4 h9 r. c3、什么是天?什么是地?
0 B8 V# S; ]* g+ n+ ?狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* @4 _& X9 B( _/ U/ L4 C, q- h; o6 k0 [' j) f
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。: f0 i* L3 j5 [8 a: e( R5 D
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 + v- n5 g# L$ S% ~  d9 n
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
8 a% k+ n* G& R+ O# A, R
! b- a$ [! k- d) Z gainian1.jpg
2 f( a& `2 {+ j5 J8 E: S- M
6 p) N- t! q2 N( K+ |; H6 W4 m# D! { gainian2.jpg 7 o8 o: j7 c3 Q3 Z3 Q/ j

% f: d; k7 j4 B4 ]* a2 u gainian3.jpg
3 D. s/ [: W8 y8 L
: p* c8 K: a5 G9 ^5 e2 c) R% U/ ^
: |7 F2 }" B. P7 _补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。9 q; ?2 L5 v7 P! }, H) }6 T9 i
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
+ `& L9 @; j" d4 j% |* q. V2 `* D  D第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。; M  ?0 U5 E2 u, t% \6 m/ ]

8 n" O: Y# Y/ |' }6 `4 z5 T这里给出一个典型应用实例:' z4 t$ H8 n: ^6 n7 ?! z# }
- N2 E& X. N" ~/ F$ y
补地1.jpg
. ?) n) d' T/ [' K: Z% v; i; i  x) E+ h' K
补地2.jpg
, P, t! z$ o) \; ~* E* d' T, p' n* U7 o1 ]- E+ f
1 f: p9 i% O  E" M+ q' h' p, E
2015年新加入内容:3 w; J3 c. N) X2 V& P- Q
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: c; F) |( c4 z% g  C2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 e6 d6 T  X# \( y* i6 ?' i1 s
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。- w9 t1 x) r! L8 w
" z" ?! g+ k1 S. ]" a! i% ]
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
8 h* m! c" }8 a" u楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
6 Q5 G0 V6 D) J  I7 b* G* a
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
, f3 M; s( p8 q( t三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
. n' D0 y" K( s
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 y' e9 L* @& o6 H, s; r8 ^ P1010052.jpg
4 f  C5 _$ B! C
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52( V7 e' p& r# s: n
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

/ g# F' F! ?3 P" s5 J有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。5 X& Z9 B3 }: C+ K! F9 N- L$ c8 d3 B7 T
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ' [$ b8 o4 H% G0 X/ f7 F& \, l" b' @

0 F7 _: G7 \" K% J
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
+ N. b. p% W/ Y+ O- u& A具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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