尝试“补天地”的理论总结

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查看74146 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。- I1 x  }& u: j( z
福神精华贴的通道在此!! y. S, Z' I; T; f0 q* z
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
# ^0 m8 Q3 }7 }+ j9 {. _8 q4 [+ z. d$ }5 m6 j5 [8 J9 K1 f

9 I6 r( ^( B0 @有三个问题值得反思:# W: J" M- B: P2 X+ `' h. T) X; m% O
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
6 s9 ?' m# G# W& L- g" m- g视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
# K( Z: j' d/ [. v, j结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
, l! g( h  d9 n  z1 S) {8 B* @  u 补地对比.jpg 9 f# q/ k7 R0 E9 P  w/ G9 n
0 v) a* z/ Q! l$ f
补地对比2.jpg * a: j! a5 |8 v1 T. q
! U7 V; T( m: U: B' M4 k0 R5 Y
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?9 U3 L( ]* w7 D, [& T/ g2 W, S& C
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹3 A6 h8 a8 u& Y; V- e0 Z
5 X& i  j, v8 `
3、什么是天?什么是地?% U& k: Y1 B5 x. [* L  G  t2 `  N
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
5 y4 ^( w+ h! d- i3 c2 t, Y, o
3 l+ X+ o& h$ i4 Z) ~+ D广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
1 [& q3 C/ r: O. F广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 + R$ q1 u+ G8 g' i
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
) ^" a' H# Q1 k' @9 F+ W/ r
6 ^# b9 B( I' J' \5 z5 c gainian1.jpg
& i" K& [5 q% D9 T1 A4 e  O  }8 F1 F$ |  X1 m2 y* x
gainian2.jpg & f' k: ^3 ?! m8 [0 y& @

( d' N( B, B+ {( C7 e# z7 r gainian3.jpg
& t7 x1 X0 p$ z# c1 Y7 P, o% ?3 w3 ]: `- B) ~+ a& f
9 h$ W1 O( S# i. ]5 G: I, I
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
- Z0 i, ]$ {0 c, S2 C" L4 e: L. `第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。6 A3 ]& d  r7 u) Q; W! n! r
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。: t# F$ e3 m" a1 P# i
  M) g* \! K# |& a% o1 K
这里给出一个典型应用实例:* _' S5 w2 _# k) S- l; q

6 _- F4 A4 S/ N* |' w+ m0 G3 {" X 补地1.jpg
! e8 i/ p2 C( Z& v: d; y" }
8 m; J  N. z9 m+ p' m# p, H: q4 ]* s 补地2.jpg ! }  H! x( t, X

+ ?% |, a+ S9 |) B2 p( e2 c' F3 u7 }
2015年新加入内容:, o: U" a! n+ _/ [/ S7 V8 Y  c* v
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。5 m, I+ D+ f: n: V$ F
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
8 S. w8 k* e5 K  Y1 @' e3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。7 T3 n( J& u7 p

1 m% c5 g: Q) I" l' {
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
/ Y4 N. \4 ?' a, c2 K楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
% U; L, W  E/ e
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 : v7 z2 I  t6 q4 F7 C8 x
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
7 I, X- a( \; I8 i) _; q
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 z5 t  F! {1 q P1010052.jpg
; \6 B$ Z/ n3 F% B& G& n
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
0 @2 {' @+ r! a9 \, k说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* g) [% R. g2 F$ m$ h: G+ d3 d
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% L0 q% A( A2 V! ~+ ^; [( U& v
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
0 O3 E% x) ]7 E% g
% \2 V' C# `$ Z2 Q9 Q( V
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。0 K4 x7 t- [9 f9 V
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!! j9 e1 b: [: B1 y, d. h) a
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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