尝试“补天地”的理论总结

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查看73983 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
% p& |+ N* c! P福神精华贴的通道在此!
7 j$ I+ q: i1 {' m9 q9 o( `http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 : v( l( M! X- G

+ L5 q0 K# ~& W& w, l
4 m+ O# b3 F: @; f, O有三个问题值得反思:. M+ w! m  `6 c# ?8 q6 @) O
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 ^5 h+ k5 f3 O: Y5 X- D: T视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
9 b$ L8 {$ V+ A2 F4 z结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- `1 Z! x' s# m. I! { 补地对比.jpg 9 d  ~* M% G8 g0 F# r* Y" F) W" y- ]
/ R$ _6 A- T- T7 y) Q
补地对比2.jpg . D! a" M# H: e8 \: j, j
0 ]0 g# V" }$ U
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?1 [) S3 o( P0 U4 R: y" e: ]9 U
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) Z2 J  K3 V' ~6 M0 O
% c) G# t8 E% P  W7 K
3、什么是天?什么是地?
9 c. I1 P& E% o6 O/ z& N5 p狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:* h" L5 U& r0 R. \* V6 B

: g9 I' r" I4 j7 ~2 s广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
5 ]' |; H* g( d广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 0 w. N) M8 n2 ^( K; M
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
8 c( j& }4 Z9 V# ]4 {! [, w6 U: c# B; Y' m4 O
gainian1.jpg
' ], ?2 z/ Z" e. m7 z& r3 v
. B! g6 _* ]+ X! x8 g gainian2.jpg 4 V  ?' X3 n2 m

0 p2 h/ ]; y, E; m3 V; l/ R6 Q8 ^ gainian3.jpg   g8 b& o  ~1 p/ K! @+ q) _
. p& M' g* B2 M

$ G1 Y! t$ ?8 A0 J1 _1 n补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 H  P: ^9 P. _& g  F* p* P7 i
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
& i% ]: W5 F: ~第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。4 h# b- @1 u* p' T/ N

) x1 i: U' v# G4 b, R+ z6 q这里给出一个典型应用实例:
: p/ @- ^  }" J/ g* x3 I
' c  v8 g, L8 b$ k$ T" [4 r- A( Y 补地1.jpg # J. Z& ^- o& \0 Y" O

) q* p& U$ q/ g$ `  w 补地2.jpg 5 |+ G; J- ?. z

. [" l5 J  T# F5 M
) J8 D, X7 h  V; _0 `( j2015年新加入内容:. ^  o& L$ S+ a8 d; J! ~7 s
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。' l7 L* z9 ~$ n$ R7 i
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 t7 }6 t! m* B' D
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
% ?: b6 X4 w4 ~, Q) K4 x! d# G+ N% X4 Z' n0 E! `
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 : p: L. I8 M: Y4 z; a0 l' x
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
9 T1 r8 R/ ]7 R! l
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 " \9 X3 Z4 @! j" \! _( ~
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

8 ]! z4 \  d' \7 M8 {  a: @不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。, \% r  c* M9 K, B
P1010052.jpg 2 j) q, N5 X3 |; b( a( A# J- R; W
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
: Z, z, x. M  w; \说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

9 I2 T" D  P9 V+ A6 `有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。' o+ X  H. N( e5 X) ]
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
% S' V8 f  j% M1 F+ B; D
8 |$ v" F: m! R4 R
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。+ n- g% f( t) }$ h" F
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
7 |3 f' i# c, |: [
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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