马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
: v, _) b" P2 s J/ ~/ T k: X5 h- Z福神精华贴的通道在此!
+ k7 q. Y' r" ?! ]/ thttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ( Y" R& a2 u }: R+ ]
, i8 [4 \& C! ]- c
- N" s8 b2 G; t7 T6 y) @有三个问题值得反思:
/ H. q1 i$ D+ a' _& x1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
" | e+ Q' X9 g( t, N2 u/ L5 n0 s视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。6 \1 d6 I7 F+ o; ^/ g
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
( m0 L: x8 C1 v$ d0 D# p" @
5 _9 X5 F* i, J( ?& c* y' x
* X- h1 u6 M2 j5 A8 J. v; ^
% ^* W7 i) a0 R2 F
% P/ a# `/ m$ ~, a- `5 e/ J: S2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) W/ q! P: O* J- U6 S
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
; Z. E9 _/ t0 q6 q7 L' `# N' a0 e2 ^0 ^0 m9 K d8 x
3、什么是天?什么是地?% i" H! }( {/ f2 m
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:4 E. ?( S( b& x6 G4 k# P7 N1 @$ n
( m( A: W% @& C6 [广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
9 A) F7 k' T/ ^) }- ]广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. D' D2 ~' t/ Z2 m" H( n- s* s有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
1 K( t' Q" h7 y/ {1 F, p+ [; u7 G# [
, b5 J0 r3 d9 K: L" i
9 T8 C% Z; H& {6 W' ^7 @1 d* n
; c5 I- X% H6 H( h$ H* w) o7 E
$ N& S9 v1 K* M% t, ^
. M) ?+ l+ K- m3 f. s" V' j
_$ l4 ?" Q" J4 B! h; ?" @
) o1 P: Y& l% x3 T
" B( z1 }& o" j+ P! Q: `2 D
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
/ Z2 Y; d( a( Q5 H第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。% n1 q& O# u8 X2 \9 J
第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。# a* k$ M% T7 k* i/ O4 j
) g5 c/ E- [- `) B9 ?
这里给出一个典型应用实例:
' D7 `( {! G3 h: e
6 q" }* I K. t; S
+ h( l( m1 E# }) n' B7 g( g* K9 Y. n: \. x, H4 ]7 j
0 T/ W8 ^, }1 g6 s" t
9 n' D. M: ^ J8 u5 F2 d
7 `0 H6 n' A4 Z' g$ I- y' z2015年新加入内容:
% W" G6 Y. C7 v2 a) U' A1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。$ l& `7 I' r+ W3 g
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
2 u0 J9 h% x' T' z% S& f; u" y3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
! m8 [. {' }( B& Z6 N5 m0 }/ h
% J0 Y( B, G8 {! a7 m6 f9 l: m |