尝试“补天地”的理论总结

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查看77047 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。* `1 J: M4 A6 E5 \" Q
福神精华贴的通道在此!
/ D, _7 j4 f. [http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
4 G( \3 x% P) r8 F( Z( W! w8 a" f; {4 b) m7 p" D
& S5 V! D* X; R
有三个问题值得反思:6 b( \' j! @2 J* T" ~! M9 }" H
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?7 M+ b; X9 ~% [
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。7 _% d" I9 _  m* f! x# j6 Y4 }
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:8 T- @: y% U' ~3 }
补地对比.jpg ( S  o* T* G/ i7 v6 Q
6 [( z% a! m! o! M* Y* N
补地对比2.jpg
1 O. \8 P( f/ Q# p- r
! O1 h) {4 m, {' Z2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?1 n' t% O# E% Q4 m
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹0 U, o" n: E: j/ ]8 U& b

9 R! s  W% Z* e3、什么是天?什么是地?
# p# Z8 u8 c( X$ h4 Q6 i# W狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:! `0 B  a" f- Y& h8 {
0 O/ ~3 P9 o  |! I# T/ m8 X
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。! A, @' [# B0 d3 L2 [' ]
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
/ |8 n: d! b- S' g  @3 E有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
, z" H2 y7 ], C6 v& s/ w$ M/ f+ `- J% G1 D9 O; y
gainian1.jpg
* g4 S$ [8 w- R. g7 o3 Y, s2 }% d2 ?+ p
gainian2.jpg
% k& y! `3 q3 S! o7 f
" Y! [- e( ]- A% t* @8 t gainian3.jpg
- H7 |' c5 b, F/ \- e/ L# b6 t3 l

, m7 M8 j' a; G补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
8 {" J/ Y& u6 w第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
& ^' `6 |7 i% A* p+ R8 V第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。  p1 }0 t. ~' s6 \/ j2 k4 m
6 d, d- `& [8 w6 S
这里给出一个典型应用实例:1 s, F) O+ ^# C- S8 i

4 p) h4 W, X; |" }+ U# F) d( Q! Z 补地1.jpg
6 B- {2 @7 K* b9 p" z& [* k6 s8 d1 ~7 _! ^* k3 U' {$ v8 K
补地2.jpg
5 x0 b& F7 b. o; `  a. B7 U+ ~. V9 ]& P

; _2 m* j0 g& {/ W* a8 `: O2015年新加入内容:
6 |* K$ g6 V9 o9 I; W1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
9 {, z6 r5 |3 e) H2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。8 O& S4 O, N( E0 i! g8 W! }4 {
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
2 @6 j: N" `1 X$ ^, \) ^
, Y: B, x) s* v; {
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
) g) {  A% l% P) C& S' M- T楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

; y. A, D  z7 [( @好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
) }, g8 O: |, e' b& {# \; B: t6 E# V三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

; v: }! g' n; [' Z% b) A" o不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。% R+ c0 S5 P2 [
P1010052.jpg 1 F9 N8 m. s9 c3 N. r0 O* o
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
- a8 d* b& g7 k1 Y说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% \( B. f! h1 ^5 x$ C
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
( r0 `3 D' X7 l& h/ I5 y  n u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 3 |5 k+ x, L. e; M/ r
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
- O$ j* K8 t) V4 h具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
, ]8 A1 d( ~, [9 G9 J# s
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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