尝试“补天地”的理论总结

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查看75941 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
# L5 E/ v( {2 w8 Q0 q0 r9 F! k福神精华贴的通道在此!
8 x2 X, T/ w; L& u) |# phttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
; Q7 F* w5 z; l* c0 g# _' u1 O# Q9 a
2 D9 M$ E( l1 o5 M% C, ?$ O! I; i
有三个问题值得反思:
* |$ |& B( f2 T7 D4 M1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?8 G$ B4 U! |5 ]0 {# N5 w
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。- b' W) ?6 T& S2 F7 y
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:; t4 w" o( R2 {
补地对比.jpg : S1 t4 }- y4 u0 r) D" d; h
- B, G& z( q) K6 V) T+ R4 I
补地对比2.jpg
* J; n3 L# i! I4 {9 W7 `5 y+ F
- ?4 G/ A; I& c; c) c2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
. V: u; T7 u) o+ F; I4 I. D; c' N完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
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3、什么是天?什么是地?
3 F% y! J3 j9 E3 l狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
+ B# i5 ^& M" J1 P; C1 ]$ g  s2 x8 R7 ~6 B
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。; ]3 l# x* E7 w# }& f
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 7 J: ]5 d0 k5 C/ F
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。5 ~6 w, }4 U/ |
5 k5 m4 |2 P% n, C  \
gainian1.jpg
6 a6 u0 J, v1 |) b8 D# \% J, b9 S) w
* {$ d0 d- o1 e; {7 Y5 R gainian2.jpg & ]% r. K9 X* m
1 u5 A6 [8 z' u
gainian3.jpg ! m$ I% s5 Q" @( x  U
! `2 `9 k6 V8 i. j- R& W1 g2 i; @
$ X; |5 L+ R' m0 t
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
! G3 P0 Q4 i. G. W0 T2 \" w第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。: u) L+ t- J( K: x( ?7 N
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。: b9 i* j9 v  I! [% K! S+ q5 O! [
6 h" p* D1 ]* j2 Z0 \
这里给出一个典型应用实例:( _0 O! O1 ?! v! `& c: K

1 H: E, u' K2 F/ o1 t! [0 [5 x 补地1.jpg
) S7 B2 k3 ~# a9 u+ [7 z+ V5 A7 \. l9 D% y
补地2.jpg
# I% S4 W+ B7 C- S5 L  f" n8 y1 \5 N5 D! D

  d$ V% f" f  S; C7 O2015年新加入内容:
* J# W* q" t& G7 u- S1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。, C! b- |0 h& D2 H9 M" j2 }
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
; F2 M( N2 z% r. O3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。% j; H! j4 V9 T
* Y- ^, R$ ], Z8 t3 S0 V
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ! B& L- E5 \* H. o) D# _
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

  l/ L# @1 \9 A" @# S好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 & @9 U0 g# r5 v9 R
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
% }$ Z8 w( E9 y/ N( z, J
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。  @7 M, H  w0 }
P1010052.jpg
# `, L9 x2 I& t/ Q# Q5 Z; Y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52) P1 N; f, L9 \9 k& @
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

/ ?3 T# b0 `+ d0 ]有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
, a: Q( t& z4 ^# I6 { u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ( z0 {$ t( {+ W/ M
' p6 D/ x0 X. s  g2 ]( R
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。' z2 m% M& G% u" B
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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