尝试“补天地”的理论总结

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查看68045 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。3 f" a- P8 B' Q) M2 A
福神精华贴的通道在此!; T3 J0 x5 A6 [
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
7 V$ b+ x1 }# Q, R! L, m' F, Y; x  K! f) e
6 J9 R  W; H; c* J3 i
有三个问题值得反思:
$ n2 \* g. k1 P6 X, K) v1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 L2 F% c2 K4 \0 r6 h, }视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
6 @& [6 y1 H+ L7 M5 p- V7 t& C! Y结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
' Y, x! \& d# E( k) V8 C$ U+ _. P 补地对比.jpg
$ z2 N* z) E0 M; U4 Y  H. g' v4 I2 J1 T" z. G
补地对比2.jpg & u6 I6 z% [, \9 i, X

) r7 o* X8 f: @4 f" x2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
1 s/ f% q# i7 L完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
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3、什么是天?什么是地?
! j6 q/ p  Y' P& C狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:9 x8 q+ N' c4 K# S7 P
# m" F8 |. o6 }, p: T! O
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ N  v. {  R: \" \+ F1 H
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
% u0 E* t6 [7 b: B; f/ U: U; c有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。3 B, v7 O5 ]: K4 w9 r; y
4 q5 l$ K! S. v+ p7 M$ t" w: |
gainian1.jpg
6 W; b& d) ^3 {
5 [2 J7 Z/ G2 m3 R6 w' L/ X gainian2.jpg ) Y9 l- ?9 ?$ l6 \
6 j. v# `1 B1 H; L- F8 {- N4 e! i
gainian3.jpg
! N% Q" X! z) ]6 |
! u2 q9 D7 p) g" E( j( e
: f1 Z2 {0 p+ m" R7 p补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
0 L' g3 |7 m" ~- J第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。6 p( l, |2 [7 I; y; f1 T5 v
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
$ O; T1 ~, B. H" R$ m2 w+ V4 S$ m/ g4 [/ B5 B
这里给出一个典型应用实例:
- h, S* }- Z/ G! ~
# |1 w9 p# R$ h2 U  g1 t( W 补地1.jpg
7 b+ o6 d( E& L2 |; ?# {/ V4 D  ^
0 J) m# H) D! p- g( E' L 补地2.jpg , Y/ i# s7 W# p7 L) j* Y& E
% J- R" d; w+ L& A! k: j( I

3 g' B; W$ G% }7 G2015年新加入内容:
8 N3 ?5 H4 E" Q7 U0 b1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。* |1 a& B9 D- f+ q- E4 i
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。: V1 L  U3 [" U3 S) s6 e
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。0 ~/ d* k* p" ^7 L  y9 o

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 & C/ l3 b$ w! I8 ~! x
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
+ d1 ]$ G% u. @
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 9 z3 n* a7 U  R: Z" j
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
; R6 d3 C: Z3 [9 E- A
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。; D7 P7 h# C! D
P1010052.jpg * G* X. ]8 u8 a5 k# J$ r, S
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
) @2 a4 ~( q- c3 ~$ e2 L- j( h说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

' X- f. y$ M* \: z, I2 s. Z有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
" C9 e% }3 u5 n- R2 r3 g: C( g9 t3 h u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
3 S" Z3 e) g! N/ j; O: f& f( D6 u3 I  j, l( N
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。1 m! }! o9 o* L: D
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!7 w9 x& d; B7 X2 F5 ~# ^
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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