尝试“补天地”的理论总结

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查看68864 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。8 t6 |, _4 \! D  a6 ?
福神精华贴的通道在此!
: {' C+ M& ~- D8 B7 x$ Q- lhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 + D7 p& D; f7 ]4 U4 P

* t4 g, Z7 ]! Y& l! M7 Z0 d* n5 K: c0 x5 F6 I& d
有三个问题值得反思:
6 f' G: h' I1 x  I  e1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?7 l- G% w/ d3 q8 ~
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
# {$ |! {; k0 `- ?# @% x- ~结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:7 X" [: }0 G9 z8 S
补地对比.jpg $ ^+ M0 ~) E( V+ X" {& I* o
% ~6 c. J* L4 Q3 ^1 P
补地对比2.jpg
. j" |9 H! M7 Z
. u0 r. L1 Z  z. m2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?3 D( ?5 G4 _2 ]0 _
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
- n; o( r* R+ D4 z6 J8 H' A$ s1 h+ A' b% T* n
3、什么是天?什么是地?6 `- r$ j4 S& _3 j9 ?
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:! G/ p+ o2 J) w

  |- T* @7 j. [- I& I广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
- x' \+ _4 ?& d/ c& `  w; u广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 5 B. Z* D0 I& ^% \
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。4 N$ a) W+ J/ A. ~8 h* z7 T- |

+ P* m. c) e: N6 g& u gainian1.jpg ) c* x$ t1 Y, }- r; d! j8 O
2 L) D' e. u7 B
gainian2.jpg " b/ x* t: `- w1 K

1 k- d2 H8 u" Q* F" B8 _ gainian3.jpg
# o" z" Y  F' ?% j
  b% h# i" l  E8 ]8 j6 C2 P) g1 R; q! T, B' ?- b* E
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
% Y5 l! P+ U! }6 `2 ~第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。# B8 D" d) r- i! X$ K6 O' l4 N0 d
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。, b" D; }  x: O) s
" ]5 P5 f( x3 K' g- ]5 R4 h5 S
这里给出一个典型应用实例:
' ^8 d* Q" G1 N# i: G8 j" Q4 G) [$ p5 e/ m( K
补地1.jpg
3 Z1 t' Z+ D: E8 C9 }/ {& u- Q3 ^; n, P# {$ ~2 l& a
补地2.jpg - W6 i) t% \2 ]: H2 i) j+ |$ N" ?
; e" {! Q6 _- G; E

% w; N9 I" I* E% M2015年新加入内容:9 k1 S. z7 o4 n4 b4 B# Y
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。7 w2 J: P! _+ @7 i, d  k) r
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
5 C7 Z& Q+ G, u. q3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
" j6 @" B/ l! X+ g$ T1 H$ T) C4 p+ \& I
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
/ j" j) _) Y2 j9 U) x" w楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
. w. Z0 X0 f" b8 a
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 - `8 r6 S) s0 d' R3 z
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

+ N; f  m4 F% e; B( C不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( Z: |7 N" m5 ~ P1010052.jpg   Z' O; x3 J' m/ E: S$ `
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:523 D) A9 U5 G+ U
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

* h% `9 T5 n5 C7 v7 {- Y有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
3 @) m2 D. o3 E$ x$ s- G u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg   R! c9 O& D8 B# x5 I

. S* C0 Z4 p: U
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。2 z0 H! x9 Y: w* f, G) P  @
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!, ^$ {8 Z4 Z$ M/ @% o4 i5 p# f
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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