尝试“补天地”的理论总结

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查看68036 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。8 F4 x6 a, k5 C$ x
福神精华贴的通道在此!1 k" v' l% D6 i* v! M8 `6 J
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ) n$ C3 v  f/ R* P$ V; g
1 e! y0 j6 `4 c1 b! j" W1 u
5 M& H" x1 n7 [# j" i) g
有三个问题值得反思:+ S" X2 B  {$ Y; G
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
* T6 D/ Y# x+ t* i/ ~' O3 {5 i视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
4 q7 l. j1 ~# d. A: g# w结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:5 X$ k. H+ j: K
补地对比.jpg
  n% _+ O1 L* W7 c" ~( }. |( L; \+ \3 Z4 j' ^
补地对比2.jpg
) l4 }4 W* R4 \% Y2 E
$ a8 N, U: K5 @+ T2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
, S. g; L! n7 z完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
+ ~. |1 T. \+ Y' ], i  M: P& T8 f' h' [6 W
3、什么是天?什么是地?0 n/ s3 F! U2 j7 H2 P
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:! a7 K! ?4 G/ }9 f, q* G' H

: V" Q0 V, d9 l! `) `) \* g广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, s+ U5 Y! Z. A) p; F
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 / [' \" K* W  ^7 b0 j; m6 L
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。2 j, {' }( u2 A4 U+ n

1 V' h# a% ]2 N: M; b% S- G! j gainian1.jpg
: ?# [8 c( x6 }" Q5 {* T+ R; _0 Z- ^* T; ^/ u
gainian2.jpg 3 g7 l# Q- O, B1 K$ {

+ c1 _/ C2 A5 {- G9 Y3 N; S gainian3.jpg " m2 N& X9 A0 K$ K" h' w
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" @' p  k! a. l8 K" L
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
3 }  \( m- ~6 B% V第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
$ H2 [% B4 r2 {  i9 ^5 i1 ]第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
# G! ^1 w2 t! X# W) @2 x, Y  Z% v( B* E: F! a
这里给出一个典型应用实例:
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7 r9 b2 }, g* t5 U& X& e3 C, t 补地1.jpg - S3 t; g  |# J/ k* m
$ ~, [5 ~; I1 o: A* o$ P. {3 \
补地2.jpg
/ ^0 z- G: ~$ M, S9 j9 d
8 {2 K" H  S- \, J  ?( K
0 U3 G0 V8 I, n9 d7 h: `2015年新加入内容:8 H0 z4 L: ?* o/ a* G7 a( _/ F( Q6 H
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
% {& T$ G* d6 X) ]1 U2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。" l- E8 i2 i% A3 f
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
+ l% }8 `$ e) W9 P+ J
& A+ _6 t! w1 B; `- V: A6 _( }* ]
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
; L. _1 L: ^5 }- _0 n7 s5 _楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
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好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 , G" w  W: A  q1 X- F
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

5 c8 z( D% \: g' S不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" N3 o+ \# f4 e% l P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:527 U2 F. a, Y1 G& H' h
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

1 g1 }2 _1 J/ c: n& B有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。* E5 i# S; g' D" U! x- P1 n
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 8 }$ i$ r0 m) o2 ^
1 p3 L0 I- O* a6 ~; K
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。4 M. ?9 C" g- @: H) ~/ [; e: S+ R) d
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
' B# Q* ]$ t" @8 B% F
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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