尝试“补天地”的理论总结

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查看68363 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
8 b, Q% }3 p' s! {0 e9 h福神精华贴的通道在此!" x  q! l! J3 `
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
" n1 Q, }. N" l0 a
4 e, K" m6 m8 G: d9 ~; P
( h9 |0 _) Y7 r3 a/ ~# q有三个问题值得反思:; [/ C3 {) H6 Q* w
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
4 `2 M% c% J2 u7 _# a* l视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
! C& p# z0 a- ]$ @" \1 a结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ B( V" A. N2 S+ H4 u4 k 补地对比.jpg
3 a* F: v: N; k$ x! v3 P2 s0 Z) z3 b8 \7 \
补地对比2.jpg 0 X$ W  m% w8 I9 l9 C* a  n
+ L, w5 x& u6 R0 R! ^5 _0 R
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?; i3 h$ a& {( O! ^0 x
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹# g5 L! a6 o  _5 I' b/ m' j
( S9 r2 o5 r2 G3 o: v
3、什么是天?什么是地?
, K  R2 D* }) U& j$ a# Z狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:1 @2 |0 h9 m8 Z3 t

& ?5 L1 }) R9 F4 s广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
- E7 X0 P) [. v$ A2 _* v3 Y  {广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 + g( ?5 u; G. y& X/ i: y
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
" ~9 f# `$ w/ J3 |9 I
2 x, x  J$ K; n. a/ ]- ] gainian1.jpg 7 m6 G' ^. h' }
, F7 k9 Y+ r7 l8 k! ~
gainian2.jpg
% R7 h9 [0 G4 Q8 J3 {, I4 J0 p+ t% I, B
gainian3.jpg
6 ]+ c5 [1 @7 N4 ~. b
! L5 C# p0 y% H, u9 N  b* m8 z$ p' e5 ^" k$ _& c5 b/ O
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
, e- s+ ?+ c% |3 l: a( j第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
9 W) H8 m2 V3 Q+ ^第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
  a- S4 d, u; C8 e: X3 I. {, p4 X' T! j8 h) j# _
这里给出一个典型应用实例:8 N; P8 D7 w6 U( |2 X
. a5 F; y/ C1 u9 u, h  W" G
补地1.jpg
" H1 H7 `9 u' ~2 t7 S1 [7 t
- u# w7 a: F! ]* @$ _& g* [! ]+ R 补地2.jpg ! h* R; R9 m0 c

1 m* e' w, X; m/ ~, I% Q  o5 k, i
8 I: r' _4 Q+ E2015年新加入内容:
8 T1 C0 o' ?! r1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。4 @- v; ]. F# R% x
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
3 d8 q* j) b3 a3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: d7 P# d. a4 n3 [
& ^% X$ f- G# ^+ s: W/ h9 y# n
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 - U  C+ g9 Z) ^
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

% k- c  D% {. f好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
: V  l5 F7 c1 U- z; J$ v6 r三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
, j* T, Z$ [! f% g
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。) e# b1 \- ^# T$ ~! v" K5 `& {. D0 w
P1010052.jpg
2 C9 p( [- J( {1 Z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
/ a. g) Y3 o# N* u- R# q/ E说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

; j7 `+ @3 U' ]4 v* U1 Y有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。9 C# G4 k0 Q4 |
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ' w  H0 K! K5 T5 Z" \

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
; x6 v% ]  N, C7 }+ s' T具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
: p- g8 O0 I4 ^
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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