尝试“补天地”的理论总结

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查看72408 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。9 g! q- i8 _2 B6 z
福神精华贴的通道在此!
0 G$ E' u0 R8 e0 V! dhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 r) n- d4 k; X3 z$ o

" Z9 t. O& F" I, N2 M+ _0 X: A1 g. l) V0 l
有三个问题值得反思:
' e3 F5 M4 c, M) F8 `* V+ u! Z1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?0 J& T$ t* w" u8 ]* g* v2 F! a
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。2 M% j8 V# E8 a/ n. F3 d4 G
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:9 G& @8 ~4 v' h' ?; A/ ^
补地对比.jpg 7 Q8 t- T# g( ~/ y2 t- B/ I% B
( x3 C& x1 `* t/ F$ ?
补地对比2.jpg
! i& g2 W+ C* v2 g1 Z) n6 q2 n
% I0 o0 u2 z, [& D2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
& {& T/ s( w( T6 u: J完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹3 t2 ]. j; r+ g' \# j, \
* h( N  u- F" h$ g$ E2 F: [$ A
3、什么是天?什么是地?
: G  h3 d3 `+ S狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" z$ Q% O9 ]) O4 P: T) D( \* w# H, C$ C! X3 b$ [1 B
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ O0 ?4 p( R2 p4 S( U9 d广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
6 V  G  x5 e2 }- N. H: [有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
+ E6 @9 p0 N: Z0 v+ D& O% X; c3 s+ c, X# F7 o$ `6 T) k& G
gainian1.jpg ) Z9 C- O/ ?" }9 g, U4 d
9 _6 D8 M/ }$ ^! j
gainian2.jpg 5 @6 A, b7 W% f9 A! V+ B

7 O& I! z; n6 h5 ~. ?/ | gainian3.jpg
" W6 Y" s. ], ^, y7 i0 r7 c' t1 R
+ k& d* F5 E( k
3 `: y' J9 @. R: `. v) ^0 p! K$ E9 F补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。/ D5 j  |. d; |
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
1 p: _' j& G, r6 o7 n* H7 z; T第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。5 G! d% ?5 `8 T: @/ q
$ R0 s0 P* o1 Z1 B# O4 j& C
这里给出一个典型应用实例:  h, `& ?; G% Y+ i" L: r% V
5 C5 W1 C) \2 \( e" v6 f9 f/ R8 o
补地1.jpg
3 B0 i$ _5 o1 k+ Z# Q5 x! \. j$ j! C6 n/ L" B+ q) s6 g1 M
补地2.jpg
- n1 |; X9 v- v1 U3 w7 c
2 h" A) O( X2 W5 F$ J: K$ l% k6 }* O( e2 b. h  f
2015年新加入内容:
* Y6 d1 X6 m, P2 H* M1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。: d$ x$ x1 s2 n+ ]
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* Z! ?  L& H( [6 P8 ^
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: \1 z, q" m0 o+ T) ?) d3 i

* T/ C0 ]% |6 g$ z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 . }$ `2 l* }7 F' s- O' n
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
1 \1 k* D. z9 |6 Q! n" K2 k
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 & o( C0 @8 o- H
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
  `5 J1 D- [- R  I
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。6 C/ e8 v7 y3 j, j" c
P1010052.jpg
& J+ Z) [% q! z4 ]# B( [( B7 n
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
' `9 g1 `% W; ^* P4 P) ^1 S' \9 l说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

( }# D0 D9 P' g' ]" ?4 H有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。1 k  d( I# e' R, r0 z* [! W" j2 `
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ R+ E* I- ]& }+ T/ b' {

1 _, r' L! w5 `) A2 a- [
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
* m7 N" R4 b! D9 Q& A, f" z: Q9 Z具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
* g" ?- D" C' {- {* Z6 p
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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